Ashley utile, nouveau contenu et pas de QTE : détails, captures d’écran et nouveau gameplay du remake de Resident Evil 4
01/02/2023 [13:26]Dmitri Roud
Sorti hier 31 janvier, le dernier numéro du magazine Game Informer présente un article de 12 pages avec de nouveaux détails et des captures d’écran de Resident Evil 4 – un remake du jeu d’action culte de Capcom du même nom. Matériel de remplissage dans votre microblog raconté initié AestheticGamer (alias Dusk Golem).
Source de l’image : informateur de jeu
Lors du développement d’un remake de Resident Evil 4, l’équipe est guidée par l’approche « moins est plus ». La nouvelle version ne sera pas une refonte complète du jeu original, comme ce fut le cas avec Resident Evil 2 : Capcom recréera les meilleurs éléments, les mettra à jour, élargira les possibilités de jeu et préparera un certain nombre de surprises (par exemple, les histoires ).
Non sans nouveau contenu, aussi. Ils promettent plus d’armes spéciales (comme une arbalète pour remplacer le mortier), de types ennemis (dont un ganado casqué de taureau). Tous les boss et énigmes sont là, mais sous une forme repensée. Des quêtes secondaires apparaîtront également – elles seront émises par un marchand (il est devenu plus bavard).
Les quêtes marchandes incluent la collecte de restes de serpents et le tir d’emblèmes sur des pierres tombales
La conception de Ganado transmet désormais mieux le stade de l’infection : plus un corps est déviant, plus il est susceptible de libérer le parasite Las Plagas. Si un ennemi abattu commence à convulser, il doit être abattu ou éliminé ou il deviendra plus fort.
Quant à Ashley, la fille est devenue plus utile et a appris à descendre les escaliers (bien qu’il faille encore la rattraper d’une hauteur particulièrement élevée). La fille du président des États-Unis ne se cachera plus des ennemis dans les bennes à ordures – Leon peut ordonner à son compagnon de se tenir plus près ou plus loin.
Ashley n’a plus de barre de santé, mais si elle subit trop de dégâts, elle devra être réanimée à temps
Le matériel de Game Informer contient un certain nombre de nouveaux détails sur le remake de Resident Evil 4 :
- Leon dans le remake est devenu plus précis, mais les ennemis sont désormais intelligents et imprévisibles (en termes de comportement) ;
- frapper les yeux de Las Plagas leur fait plus de dégâts, et les grenades flash tuent toujours instantanément;
- Il n’y aura pas de QTE dans le remake ;
- de nouveaux itinéraires alternatifs à travers les lieux sont apparus ;
- ajout de la finition au couteau des ennemis – ils ne permettent pas à Las Plagas de sortir, mais ils réduisent la marge de sécurité du couteau de 10 à 15 % (oui, les couteaux se cassent) ;
- vous pouvez emporter plusieurs couteaux avec vous et parcourir tout le jeu uniquement avec eux;
- le remake aura six schémas de contrôle, dont une imitation de l’original;
- lors de l’expansion de l’inventaire, vous pouvez obtenir des bonus tels qu’une chance accrue de laisser tomber des cartouches d’ennemis ;
- la fameuse bataille du village peut être lancée tranquillement ;
- des portes verrouillées sont apparues dans la maison du chasseur (le premier bâtiment du jeu), à laquelle vous pouvez revenir avec les clés nécessaires ;
- dans la scène avec la défense de la maison avec Louis (il a appris à frapper les ennemis tombés avec un couteau), vous pouvez barricader les fenêtres, comme dans Resident Evil 2.
Resident Evil 4 sortira le 24 mars sur PC (Steam), PS4, PS5, Xbox Series X et S. Game Informer promet plus de détails et des extraits de gameplay (quelques secondes de gameplay sont visibles dans le trailer joint ci-dessous) du Jeu. refaire le mois prochain.
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