« C’est presque effrayant »: Un journaliste a raconté comment God of War Ragnarok fonctionne sur PS4
04.11.2022 [11:16]Dmitri Roud
Suite aux critiques d’hier de God of War Ragnarok, des portails spécialisés et des blogueurs ont commencé à analyser les graphismes et le travail du prochain jeu d’action-aventure de Santa Monica Studio sur les consoles de dernière génération.
Source de l’image : Kotaku
Sur le modèle PS4 standard, God of War Ragnarok cible 1080p et 30fps. La bonne nouvelle est que, pour la plupart, la console fait face aux deux tâches, mais dans les batailles particulièrement chargées, la baisse est toujours perceptible.
Le blogueur ElAnalistaDeBits dans sa vidéo (ci-dessous) rapporte que dans le cas de God of War Ragnarok, l’écart graphique entre PS4 et PS5 n’est pas aussi évident qu’il l’était avec l’exclusivité de février Horizon Forbidden West.
Selon Kotaku, une résolution et des performances satisfaisantes sur PS4 sont obtenues comme au dernier effort : la console de l’auteur de la publication n’a jamais été aussi bruyante que dans God of War Ragnarok.
« C’est presque effrayant. J’ai dû augmenter le volume de la télévision pour bloquer tout ce bourdonnement. Ma PS4 a même crié au menu principal », raconte un journaliste de Kotaku dont la console était littéralement « en train de mourir ». pendant la partie.
Quant à la PS4 Pro, en mode qualité sur une console Sony haut de gamme « chargée », il n’y a aucun problème avec God of War Ragnarok, et en mode performance, la fréquence d’images déverrouillée atteint rarement 60 fps.
God of War Ragnarok sortira le 9 novembre sur PS4 et PS5. Les portails de profil ont accueilli le jeu avec enthousiasme (94% sur Metacritic), notant, entre autres, l’exécution technique et les performances de référence sur la PS5.