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« Comme Morrowind, mais avec la profondeur de Skyrim » : le RPG rétro Dread Delusion est mis à jour avec un nouveau contenu et la suite de l’histoire

17.01.2023 [16:47]Julia Pozdniakova

Le développeur principal de Retro-RPG Dread Delusion, James Wragg de Lovely Hellplace, a publié son huitième journal vidéo, parlant de nouveau contenu et d’améliorations du système de combat.

Source de l’image : Lovely Hellplace

Dread Delusion est un jeu de rôle à la première personne créé dans l’esprit des projets pour PlayStation 1. Dans celui-ci, le joueur voyage à travers le monde ouvert des îles volantes, où l’humanité s’est déplacée de la surface maudite de la Terre, prend des décisions qui influer sur l’avenir de ces lieux, combattre, communiquer avec les PNJ, échanger et développer des compétences.

Avec la dernière mise à jour, la ligne de quête principale, bien que limitée à la première île, a été étendue. Un visiteur suspect est apparu à l’auberge Wobbly Noggin – Jack Basil, l’un des mercenaires de l’Étoile noire. C’est l’un des nombreux personnages que vous devrez surveiller afin de traquer Vela Callose, le chef de l’organisation et le criminel le plus recherché de l’Union Apostate.

Trouver un autre PNJ important, un mercenaire dans l’armure d’une civilisation emberienne disparue depuis longtemps, sera plus difficile. Selon les auteurs, dans la mise à jour, ils ont mis l’accent sur tout ce qui concerne ce mystérieux peuple ancien. Les joueurs visiteront également la ville de Rustburg contrôlée par des bandits et verront l’intérieur mis à jour du vaisseau amiral de Dark Star, avec une nouvelle section de vie qui engendrera tous les compagnons du joueur.

Enfin, les créateurs ont considérablement amélioré les animations de combat, l’IA ennemie, accéléré la régénération de l’endurance et ajouté une nouvelle arme jetable qui peut être empoisonnée. Cette équipe a été aidée par des développeurs tiers, dont l’auteur de Lost in Vivo et Lunacid Akuma Kira (Akuma Kira).

Dread Delusion est sorti sur Steam Early Access en juin 2022. Le jeu propose actuellement deux îles, un système de développement de compétences et de statistiques, un système de quêtes et les bases de l’alchimie et de la forge. À l’avenir, les développeurs ajouteront plus d’îles, d’emplacements, de types d’armes et d’équipements, un système de construction de bâtiments, continueront la ligne de quête principale et amélioreront l’IA ennemie. Le jeu n’est actuellement disponible qu’en anglais.

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Le jeu a reçu près de 500 avis sur le site, sur la base desquels sa note est de 93 %. Les acheteurs le comparent à The Elder Scrolls II: Daggerfall, The Elder Scrolls III: Morrowind, Arx Fatalis, Gothic II, King’s Field et d’autres RPG classiques, notez l’atmosphère nostalgique et les éléments modernes bien intégrés. « C’est comme Morrowind mais avec la profondeur de The Elder Scrolls V: Skyrim »a déclaré l’utilisateur Rosenstern.

La version finale devrait être publiée au plus tard en mars de cette année.

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