Diablo Immortal a gagné 300 millions de dollars en cinq mois

Blizzard s’est vanté des revenus générés par le RPG d’action mobile Diablo Immortal depuis sa sortie en mai. En raison du lancement en Chine, les caisses de l’entreprise ont augmenté de 300 millions de dollars. Selon les statistiques publiées, en Chine, le jeu rapporte à l’éditeur une moyenne de 2,23 millions de dollars par jour, et le pic des revenus quotidiens a été atteint le 30 juin. Il s’élevait à 4,13 millions de dollars.

Comme vous pouvez le voir sur le graphique, les revenus du jeu diminuent de jour en jour, mais il y a parfois des rafales de dons. Ils apparaissent probablement lors de la sortie du nouveau Battle Pass.

Au total, la Chine a rapporté 144 millions. Les États-Unis sont arrivés deuxièmes avec 66,5 millions de dollars, tandis que la Corée du Sud est arrivée troisième avec 23,8 millions de dollars.

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