Digital Foundry a reconnu God of War Ragnarök comme digne et a comparé les emplacements de l'original et de la suite

Les journalistes du monde entier bave devant Santa Monica et God of War Ragnarök, l’action-aventure de SIE. Les experts de Digital Foundry ont également rendu leur verdict.

Ils n’ont rien trouvé à redire, car tout est au top : une transition fluide entre Kratos et Atreus, l’animation des personnages, l’éclairage, des détails sur tout et sur tout le monde, jusqu’aux traces de pas dans la neige. De plus, il n’a pas été possible d’obtenir une baisse des performances, pour laquelle, selon DF, il convient de remercier la PS4 – si le jeu a été créé pour la PS5, les joueurs ne verraient pas de 60+ FPS stables.

Il n’y a pas de décalages, de plantages ou d’autres problèmes dans le jeu. Je n’ai trouvé aucun problème ou artefact visuel, et tout semble poli à la perfection. John Linneman, fonderie numérique

Les critiques ont un orgasme : le prochain jeu de l’année God of War Ragnarök a un score de 94% sur Metacritic. Et une comparaison graphique

Dans le même temps, Digital Foundry a comparé la suite à l’original, y compris l’exemple des mêmes endroits que la maison de Kratos.

God of War Ragnarök sortira le 9 novembre sur PlayStation 4 et PlayStation 5.

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