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Electronic Arts abaisse ses prévisions de revenus annuels dans un contexte de ralentissement de l’industrie du jeu

02.11.2022 [18:14]Vladimir Fétisov

Electronic Arts a réduit ses prévisions de revenus pour l’année complète en raison d’un ralentissement de l’industrie du jeu suite à la pandémie de COVID-19 et d’une appréciation du dollar. Après avoir explosé pendant la pandémie, les ventes de jeux vidéo chutent cette année en raison d’un manque de sorties majeures et de réductions des dépenses des consommateurs confrontés à une forte inflation.

Source de l’image : Mike Blake / Reuters

La société s’attend à un bénéfice de fin d’année de 3,11 à 3,34 dollars par action sur des revenus de l’ordre de 7,55 à 7,75 milliards de dollars, alors que les revenus étaient initialement estimés à 7,6 à 7,8 milliards de dollars, et les commandes devraient rapporter entre 7,65 et 7,85 milliards de dollars. jusqu’en septembre, le bénéfice net d’Electronic Arts était de 299 millions de dollars, alors qu’à la fin de la même période l’an dernier, ce chiffre était de 294 millions de dollars. Les revenus du trimestre ont atteint 1,9 milliard de dollars, contre 1,83 milliard de dollars pour la même période en 2021. .

Selon le cabinet d’études Newzoo, le marché du jeu augmentera de 2 % en 2022, bien en deçà de la croissance de 23 % observée en 2020. La hausse de près de 17 % du dollar cette année freine également l’industrie du jeu. Electronic Arts n’a pas eu de sorties majeures pendant la majeure partie de l’année, mais il pourrait bénéficier de la sortie de FIFA 23 en octobre. FIFA 23 a affiché les meilleurs résultats de tous les jeux de la série au cours de sa première semaine de vente, et la prochaine Coupe du Monde de la FIFA au Qatar contribuera à maintenir l’intérêt des acheteurs pour le projet.

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