Послушай мать и сделай всё наоборот

Enfants de Silenttown – ne quittez pas la maison, ne vous trompez pas. Notre Avis

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Éditeur Divertissement Daedalic
Développeur Jeux d’elfes
Exigences minimales Tout processeur compatible SSE2, 2 Go de RAM, carte graphique DirectX 10, 7 Go d’espace disque
Exigences recommandées Tout processeur compatible SSE2, 4 Go de RAM, carte graphique DirectX 10
jour de la sortie 11 janvier 2023
Limite d’âge A partir de 12 ans
Emplacement Texte
Plate-forme PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One, Nintendo Commutateur
Le site officiel

Joué sur Xbox Series S

Les habitants de Tikhomolk vivent dans une peur constante. Non loin de la place centrale, il y a une forêt sombre et effrayante – des sons effrayants en sont constamment entendus, il est strictement interdit d’y aller. Il est non seulement interdit aux enfants de sortir la nuit, mais aussi de parler fort, et ce ne sont pas de vaines intimidations de la part des parents – les gens disparaissent en fait s’ils oublient les règles établies dans la ville.

Forêt mystérieuse

Lucy, la protagoniste de Children of Silenttown, un jeu du petit studio italien Elf Games, a déjà perdu sa mère : elle est allée chez un voisin la nuit et n’est jamais revenue. D’autres enfants ont également vécu des tragédies similaires, mais les adultes continuent de répéter les mêmes choses et parlent par énigmes au lieu d’expliquer ce qui se passe réellement. Bien qu’ils ne le sachent peut-être même pas. Alors Lucy, qui fait des cauchemars constants, décide d’enquêter et d’aller au fond des choses, en rendant à la fois sa mère et, si possible, le reste des disparus.

Ecoute ta mère et fais le contraire

L’histoire est intrigante dès le début. C’est marrant de voir les enfants inventer des histoires à partir des histoires incohérentes de leurs parents, et les adultes font de leur mieux pour changer de sujet le plus vite possible. Le jeu est addictif: vous devenez vous-même cette Lucy et avec elle, vous voulez résoudre le mystère de la forêt mystérieuse, tout en découvrant ce que la fille voit et qui la voit dans ses rêves. Le style visuel contribue également à l’immersion – très simple, mais distinguant Children of Silenttown des autres jeux similaires. Au début, l’idée de personnages aux yeux vides semble assez bon marché (bien qu’il y ait quelque chose de similaire, par exemple, dans Coraline in Nightmare Land), mais on s’y habitue rapidement. De plus, un contraste réussi est créé entre les résidents ordinaires et les personnes dans les cauchemars de Lucy, dont les yeux ne sont pas blancs, mais noirs.

Dommage que la fin n’ait pas été à la hauteur des attentes. En soi, il n’est pas mauvais et suscitera certainement des émotions chez les personnes sentimentales, mais de nombreuses questions restent dans l’air. Même si le narrateur, dont on entend la voix dans les premières et dernières minutes du jeu, avait prononcé quelques phrases de plus sur fond noir, cela aurait été mieux. De plus, il y a déjà quatre fins et elles sont toutes choisies à la dernière minute, et l’une d’elles vous oblige même à trouver certains objets de collection avant la finale. Il n’y a pas de sélection de chapitre, donc la seule façon d’éviter les rediffusions est de regarder YouTube, ce qui semble être une décision étrange.

    Parfois, Lucy peut regarder dans le passé

Parfois, Lucy peut regarder dans le passé

Quête avec mini-jeux

Côté gameplay, Children of Silenttown est une quête familière avec un inventaire, des énigmes et la capacité de communiquer avec les personnages. Il y a généralement peu de choses dans un sac à dos, et certains articles peuvent être combinés les uns avec les autres. Dans la plupart des cas, la logique est plus ou moins claire – si vous ne perdez pas accidentellement un objet de valeur, vous obtiendrez le résultat souhaité par essais et erreurs. Mais en quelques épisodes, vous tombez dans un léger état second car un objet qui semble approprié à la situation s’avère inutile sur le moment.

La caractéristique la plus importante du jeu est la capacité du personnage principal à chanter des chansons simples recueillies à partir de notes trouvées dans le monde. Le premier d’entre eux, par exemple, oblige les personnages à se souvenir du passé et à fournir des informations qu’ils ne pouvaient pas obtenir auparavant. Cela rend les personnages plus vivants et renforce l’ambiance d’une petite ville où tout le monde se connaît mais n’est pas pressé de dévoiler tous les secrets.

    Les enfants ont peur de perdre leurs parents, les parents ont peur de perdre leurs enfants.

Les enfants ont peur de perdre leurs parents, les parents ont peur de perdre leurs enfants.

Dans le même temps, les mini-jeux sont associés à la mécanique du chant, ce qui peut énerver un joueur non préparé. Avant d’entrer dans l’âme de l’interlocuteur, vous devez résoudre un casse-tête dont les conditions dépendent de la chanson: vous devez étirer le fil sur un morceau de tissu pour qu’il touche tous les boutons, et vous devez revenir. fragments avec des images de piste pour former un chemin d’un point à un autre. Et vers la fin, les objets doivent chanter des chansons – dans ces cas, dans les puzzles, on leur demande d’appuyer sur des boutons de telle sorte que les lignes qui en émanent couvrent tout le champ.

La complexité de ces mini-jeux augmente à chaque fois. Des obstacles apparaissent sur les patchs, à travers lesquels le fil ne peut pas passer, et vous ne faites pas que tourner les carrés avec des chemins – vous devez soit les fixer avec des engrenages, soit régler ces engrenages de manière à ce qu’ils tournent simultanément plusieurs fragments à la fois. Ils ne donnent pas d’indices, il est impossible de manquer ces moments – bien sûr, tôt ou tard, vous prenez toujours une décision, mais vous ne tirez aucun plaisir de ces énigmes. Ils deviennent rapidement ennuyeux et ne s’intègrent pas au mieux dans le récit.

    Dans le mini-jeu de boutons, vous devez également deviner de quel côté commencer à vous déplacer.

Dans le mini-jeu de boutons, vous devez également deviner de quel côté commencer à vous déplacer.

Cependant, c’est la seule plainte importante qui peut être formulée contre le gameplay de Children of Silenttown. Tout s’est bien passé : les emplacements sont petits et pas si nombreux que vous pouvez vous perdre, et la prochaine étape est presque toujours plus ou moins claire – il vous suffit de déterminer ce que vous devez trouver ou fusionner. Il y a même des objets de collection ici – le jeu encourage ainsi l’interaction avec tous les objets des lieux, et pas seulement ceux qui sont évidemment nécessaires pour compléter l’histoire. Vous ne regretterez pas votre temps – Children of Silenttown dure cinq heures, et grâce à l’atmosphère et à l’histoire intrigante, cela ne devient pas ennuyeux jusqu’à la fin.

***

Très probablement, le jeu sera oublié assez rapidement – d’ici la fin de l’année, il est peu probable que beaucoup s’en souviennent. Et parmi les missions des mois à venir, il y aura sûrement plus de cas en suspens. Mais il y a quand même quelque chose d’attrayant dans le projet. C’est une recherche agréable, mignonne et sans prétention – juste ce qu’il faut pour profiter d’une soirée.

Avantages:

  • joli style visuel – on s’habitue rapidement aux personnages étranges ;
  • les mécanismes de recherche standard sont bien faits ;
  • L’histoire est passionnante dès le début…

Désavantages:

  • … mais aucune des quatre fins n’est entièrement satisfaisante ;
  • les puzzles conçus comme des mini-jeux sont fastidieux.

Graphique

Bien que le style visuel rustique mais charmant du jeu soit aussi attrayant que dans les captures d’écran.

Du son

La musique est sympa, mais il n’y a pas beaucoup de compositions car ils n’ont pas le temps de s’ennuyer.

Jeu solo

Une mission de collecte typique, mais des mini-jeux ennuyeux la gâchent un peu.

Temps de trajet estimé

5 heures.

Jeu collectif

Il n’est pas disponible, il n’est pas assuré, il n’est pas fourni.

Impression générale

Une quête pleine de charme qui ne manquera pas de plaire aux amateurs du genre. Certes, vous devez supporter des mini-jeux ratés et une fin légèrement décevante.

Note : 7.0/dix

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