DiRT 5. Источник изображений: Steam

« Franchise Killer »: Selon un initié de confiance, Electronic Arts a enterré la série DiRT avec Project CARS

09.11.2022 [17:55]Julia Pozdniakova

Hier, Electronic Arts a annoncé l’abandon du développement ultérieur de la série Project CARS et l’annulation du développement de la partie suivante. Selon un initié de confiance Tom Henderson, l’éditeur a également fermé la franchise DiRT créée par Codemasters.

DiRT 5. Source de l’image : Steam

Selon Henderson, Codemasters travaille actuellement sur de nouveaux jeux dans les séries F1, GRID et WRC. Ainsi, après avoir rejoint Electronic Arts, le studio britannique a perdu au moins deux franchises.

Insider n’a pas expliqué les raisons de la fermeture de DiRT, mais peut-être que l’éditeur n’était pas satisfait du succès du dernier jeu. Sorti en novembre 2020, DiRT 5 a reçu des critiques mitigées de la part des journalistes (note Metacritic 72–83/100) et des utilisateurs (59% de critiques positives sur Steam, total de critiques supérieur à 2300). Beaucoup ont été déçus par les commandes arcade et la physique simplifiée, même si certains ont au contraire jugé réussie la direction choisie par les auteurs, à l’instar de notre critique Mikhail Ponomarev.

Les joueurs se sont également plaints du manque de paramètres en multijoueur, d’optimisation et de problèmes techniques. Sur PC, le volet en ligne n’était pas populaire même au début : le jour du lancement, la course n’attirait que 648 personnes en même temps, et les 1203 utilisateurs qui se sont réunis lors des journées de jeu gratuit en mars 2021 restent les meilleurs de son personnel. . Au cours du mois dernier, en ligne est resté en dessous de 100 joueurs.

    SALETÉ 5

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Au milieu de cette nouvelle, les utilisateurs de Reddit et d’autres sites ont recommencé à appeler Electronic Arts tueur de franchise et accuse l’éditeur de n’acheter des studios que pour détruire leurs projets. Certains ont cependant noté que l’échec du projet CARS 3 a mis fin à la série avant même qu’Electronic Arts n’intervienne.

Suite à l’annonce de la fin du support de Project CARS, l’ancien responsable du créateur de la série Slightly Mad Studios, Ian Bell, a critiqué la décision de l’entreprise en Twitter. « EA, continue d’être cool, il a écrit. — J’ai déjà tout dit et je n’ai toujours pas changé d’avis car ils ne cessent de me confirmer. Eh bien, à quoi ressemblent ces chiffres (désolé, c’est-à-dire les personnes avec des espoirs, des rêves et des familles) au bas de vos graphiques ?

Bell fait référence à ses commentaires précédents sur la politique de l’éditeur avec lequel il a travaillé lors du développement de Need For Speed: Shift et Shift 2 Unleashed. En 2017, alors que Slightly Mad Studios n’appartenait pas encore à Electronic Arts, l’exécutif a révélé que la société avait offert au studio 1,5 million de dollars (ou 1 £) pour faire Need For Speed: Shift 3 à condition qu’il ne le fasse pas avec d’autres éditeurs. . . Deux semaines après la signature du contrat, Electronic Arts a annulé le projet, laissant l’équipe dans une grave crise financière. Puis Bell a nommé ses partenaires « Monstres d’entreprise ».

Bell prévoit maintenant d’ouvrir un nouveau studio, Mildly Annoyed Games, et de créer la suite de GTR 2, le jeu de course FIA ​​GT 2006 de Blimey ! Jeux. Le patron prévoit d’inviter des employés de Slightly Mad Studios dans l’équipe.

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