Первым делом исследуйте менее очевидные тропы — там всегда найдётся нечто интригующее

Ghost Song est la chanson d’une planète secrète. Notre Avis

Le genre Aventure, plate-forme
Éditeur jeux humbles
Editeur en Russie Disparu
Développeur vieille lune
Exigences minimales Intel Core i3-2100 3,1 GHz / AMD FX-4350 4,2 GHz, 4 Go de RAM, carte graphique DirectX 11 et 1 Go de mémoire tels que NVIDIA GeForce GTX 550 Ti / AMD Radeon HD 5770, disque dur 5 Go, compte Steam
Exigences recommandées Processeur Intel Core i7-2600 3,4 GHz / AMD FX-8350 4,0 GHz, 6 Go de RAM, carte graphique DirectX 11 et 2 Go de mémoire, tels que NVIDIA GeForce GTX 750 / AMD Radeon R7 360
date de sortie 27 octobre 2022
Limite d’âge Dès l’âge de 17 ans
Emplacement Texte
Plate-forme PC, Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, Commutateur
Le site officiel

joué sur pc

Ghost Song est un véritable projet inachevé. La campagne Kickstater du projet a eu lieu à l’été 2013, et à cette époque, son développeur principal, Matt White, créait une metroidvania de rêve en Flash depuis plusieurs années. Au cours des huit années suivantes, le projet a changé plusieurs fois de moteur, de nombreuses idées clés ont été repensées et le style 16 bits a cédé la place à des textures haute résolution. Si vous comparez les premières vidéos avec la version finale, la différence semble énorme. En étudiant l’évolution de Ghost Song, on commence même en partie à regretter que la vision originale ne soit restée que dans la tête de l’auteur.

Explorez d’abord les chemins les moins évidents – il y a toujours quelque chose d’intrigant

L’âme fait écho

Deadsuit se réveille devant l’épave d’un vaisseau spatial. Il est entouré d’une nature bizarre : des arbres tordus, des fleurs lumineuses, des insectes indifférents à tout, une illumination sombre dans le ciel violet. Lorian V dans les premières images plonge dans un monde vraiment extraterrestre. Comme l’inspiration principale pour Ghost Song est Metroid.

Le joueur, comme le personnage principal, ne sait absolument rien du monde qui l’entoure. Nous ne savons même pas s’il y a même une créature vivante sous le costume délabré. Nous devons chercher des réponses à cette question et à bien d’autres. L’étude est l’essence même du genre. Il est donc si important de captiver le joueur dès les premières secondes, de l’entraîner dans ce qui se passe, de l’intriguer avec la question : « Quelle est la profondeur de ce trou de Rosso ?

Ghost Song parvient à combiner mystère et narration compréhensible. Nous avons au moins un aperçu de l’histoire de la lune Lorian V et de la chute de la civilisation à la suite de l’invasion des cafards rosols. Nous rencontrerons ses habitants et, peut-être, lèverons le voile du secret sur la personnalité sous le casque du protagoniste. Si vous êtes assez prudent. Bien que les histoires des personnages auxquels Blue sera confronté soient beaucoup plus intéressantes, c’est ainsi que notre héroïne sera appelée par certaines créatures amicales.

    Une autre référence Metroid ?

Une autre référence Metroid ?

Une autre source d’inspiration évidente était Dark Souls. Non, tu n’as pas à souffrir ici. Il s’agit plutôt de l’ambiance générale du mystère mélancolique et des histoires des personnages secondaires. Au lieu d’un journal de quêtes, la philosophie de narration de Miyazaki : les histoires des autres se développent parallèlement aux vôtres. Vous pouvez y participer ou les ignorer – d’une manière ou d’une autre, ils atteindront le point final. Il a même sa propre version du Sigmaier de Katharina.

Dommage que certaines des idées originales se soient avérées trop ambitieuses et soient tombées sous le couteau. Tout d’abord, le thème des fantômes a été beaucoup atténué avant le lancement. L’une des idées centrales était les esprits, séparés des coquilles physiques, infectés par un parasite extraterrestre. On a supposé que l’héroïne devra décider : mettre l’esprit au repos en détruisant son corps, ou maintenir sa conscience dans l’atmosphère de Lorian V. Les créatures incorporelles sont restées l’un des fils conducteurs de l’intrigue, mais elles ont été émues. vers le fond.

Le monde initialement sombre et hostile est finalement devenu assez mélancolique. D’autre part, le style visuel n’est plus un hommage à Super Metroid. Les paysages extraterrestres ravissent, dérangent parfois et effraient parfois (mais seulement dans le bon sens). On ne se lasse pas de l’admirer même dix heures plus tard. Matt, certainement un artiste talentueux, a donné à Ghost Song son propre visage.

    Et c'est quelque chose du travail de Junji Ito (Junji Ito)

Et c’est quelque chose du travail de Junji Ito (Junji Ito)

Parcours d’obstacles familier

Mais en termes de gameplay, Ghost Song est une compilation de mécanismes et de tropes familiers du genre. Bien que certaines innovations intéressantes dans la manche d’Old Moon soient en magasin. Pendant la première demi-heure, Blue n’est pas capable de grand-chose : elle court lentement, saute à peine et manie un blaster fragile. Il n’y a presque aucun danger à la surface de la planète. Mais plus vous descendez profondément dans les entrailles de Lorian V, plus vous rencontrez d’ennemis mortels en cours de route. Heureusement, l’arsenal s’étoffe avec le temps.

Selon les canons du genre, l’héroïne apprendra à se contracter latéralement, à courir vite, à faire des doubles et même des triples sauts. De nouvelles capacités vous permettent de regarder dans des recoins jusque-là inexplorés. Le bâtiment du monde mérite des éloges particuliers – il est vraiment intéressant de l’explorer, de trouver les secrets et les chemins secrets suivants. Seul dommage, les dimensions sont très modestes : un réseau de tunnels souterrains compliqués est resté « à même le sol dans la salle de montage ».

Au fur et à mesure que vous passez, de courts chemins s’ouvrent entre différentes parties de la lune. Les emplacements sont habilement bouclés, et même les capacités de téléportation modestes (il n’y a que six points dans le jeu pour un voyage rapide) ne dérangent pas du tout. Au contraire, à des niveaux déjà étudiés, non, non, et vous tombez sur un nouvel itinéraire vers votre destination, et en chemin vous rencontrez un personnage et l’une des cinq histoires se développe (du moins celles qui se trouvent à la surface). . Et en général, l’environnement change au fur et à mesure de votre progression : soit un nouvel ennemi apparaîtra sur l’ancien chemin, soit la météo vous surprendra.

    Plus je suis haut, plus Blue devient fort

Plus je suis haut, plus Blue devient fort

Les ennemis sont ressuscités après avoir été sauvegardés, il y a donc toujours quelqu’un pour essayer de nouvelles améliorations. Environ deux douzaines de modes de tir de blaster alternatifs sont dispersés dans le monde, diverses armes de mêlée et un tas de modules avec des bonus passifs. La seule limitation pour l’utilisation des améliorations est le niveau maximum de l’héroïne. Avec le pompage de l’une des trois caractéristiques, la quantité maximale d’énergie dépensée pour activer les modules augmente également de un.

Les armes sont amusantes à expérimenter. Le blaster est fixé comme pistolet principal, mais des pistolets alternatifs peuvent être attribués pour tous les goûts. Il existe à la fois du plasma ou des fusées banales, et une capacité plus originale à « tirer » sur des caillots de mucus amicaux. Le tir chauffe le canon au fil du temps, et plus il fait chaud, plus vous infligerez de dégâts de mêlée, vous donnant une excuse pour réduire la distance et frapper le monstre à la tête avec un club rouge.

Ghost Song suit habilement le rythme : lance constamment de nouvelles cloches et sifflets ou fait avancer l’un des fils de l’histoire. Mais c’est trop court. Même si vous regardez sous chaque pierre, dix heures ne s’écouleront pas avant que le générique de fin ne défile à l’écran. Le sentiment de sous-estimation ne disparaît pas. Je veux en savoir plus sur ce monde, ses habitants et son histoire.

    Se battre côte à côte avec quelqu'un est un sentiment si rare dans ce monde de solitude.

Se battre côte à côte avec quelqu’un est un sentiment si rare dans ce monde de solitude.

* * *

Ghost Song est un petit mais confortable représentant du genre. Bien qu’il ne bouleversera pas ses fondations comme Hollow Knight (une collecte de fonds pour laquelle, soit dit en passant, Matt lui-même a fait la promotion), il offrira certainement des soirées divertissantes. Tous les fans de Metroidvania en général et de Metroid en particulier ne devraient pas passer par là.

Avantages:

  • l’atmosphère captivante du monde extraterrestre;
  • des paysages à couper le souffle;
  • le jeu propose constamment quelque chose de nouveau.

Défauts :

  • réalisé bien plus que le jeu résultant – il est clairement entassé dans la forme trouvée par la version.

Arts graphiques

Une image d’une vie extraterrestre charmante et littéralement respirante. Et tout cela est le résultat du travail acharné d’une seule personne.

Du son

Le décor mélancolique et le doublage volontairement distant des personnages ajoutent à l’atmosphère générale de mystère.

Jeu solo

Un metroidvanie classique mettant l’accent sur l’exploration et la recherche de nouvelles capacités.

Temps de trajet estimé

Dix heures suffisent pour dévoiler tous les secrets de la lune.

Jeu collectif

Il n’est pas disponible, il n’est pas assuré, il n’est pas fourni.

Impression générale

Ghost Song est un cadeau pour tous les fans du genre. Avec toutes les allusions aux sources d’inspiration, le jeu ne perd pas la face.

Note : 8.0/10

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Vidéo:

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