Очередная игра с котом — правда, на сей раз это робокот

Hi-Fi RUSH est la plus belle surprise de ces dernières années. Notre Avis

Genre Action, aventure
Éditeur Studios de jeux Xbox
Développeur Le jeu de tango fonctionne
Exigences minimales Intel Core i5-6500 3,2 GHz / AMD Ryzen 3 1600 3,1 GHz, 8 Go de RAM, carte graphique DirectX 12 avec 2 ou 4 Go de mémoire, telle que NVIDIA GeForce GTX 1050 / AMD Radeon RX 560, 20 Go par unité
Exigences recommandées Intel Core i7-4770K 3,5 GHz / AMD Ryzen 5 1300X 3,5 GHz, 8 Go de RAM, carte graphique DirectX 12 avec 4 ou 8 Go de mémoire, telle que NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti / AMD Radeon RX 570
date de sortie 25 janvier 2023
Limite d’âge A partir de 12 ans
Emplacement Texte
plateforme PC, Xbox série X, Xbox série S
Le site officiel

Joué sur Xbox Series S

C’est ce qui se passe : le public se plaint de la longue absence d’exclusivités sympas de Microsoft, s’indigne, s’inquiète des transferts. Et un jour, la société annonce qu’elle a préparé un nouveau jeu, et même des créateurs de The Evil Within. Elle a montré une bande-annonce, a immédiatement publié la nouveauté sur PC et Xbox (y compris dans l’abonnement Game Pass) et a presque fait exploser Internet – les joueurs ont rapidement réalisé que Hi-Fi RUSH s’est avéré être un jeu de plateforme d’action merveilleuse, qui est déjà nommé. peut-être l’un des meilleurs jeux de l’année.

Deux thés pour ce monsieur

Tout d’abord, le style visuel attire l’attention. Les auteurs se sont clairement inspirés des bandes dessinées classiques – il y a des lignes noires qui décrivent tous les objets et personnages, et des textures pointillées avec des points ou de fines rayures où une ombre ou une lumière tombe sur un objet. Cela rappellera à quelqu’un le dessin animé « Spider-Man: Into the Spider-Verse », un public plus âgé comparera les graphismes à Jet Set Radio – les sources d’inspiration sont évidentes, mais Hi-Fi RUSH a son propre style et ses spectacles dans le captures d’écran, il est immédiatement clair quel genre de jeu en face de vous.

Un autre jeu avec un chat – mais cette fois c’est un chat robot

Cependant, ce qui est plus important n’est pas l’apparence de l’environnement, mais ce qui lui arrive. Hi-Fi RUSH est un jeu de rythme où la musique joue constamment en arrière-plan, et presque tous les objets réagissent à ces chansons. Les grilles de ventilation changent de taille, les portes s’ouvrent et se ferment, les plates-formes montent et descendent, même la peinture sur les murs « pulse » ! De plus, le personnage principal claque des doigts et danse au rythme de la musique.

Et danser pour une raison. Il est certain que le protagoniste nommé Chai voulait participer au projet Armstrong et remplacer son bras non fonctionnel par une prothèse cybernétique, mais sur le chemin de la salle d’opération, il y a eu un accident, à cause duquel il a non seulement acquis un nouveau bras, mais est également apparu dans la poitrine… son propre lecteur audio. La direction et la sécurité de la mégacorporation où la procédure a été effectuée sont mécontentes de l’incident et annoncent une alarme – tous les robots de l’immense institution commencent à chasser le protagoniste.

    Les scènes d'action suffisent amplement

Les scènes d’action suffisent amplement

Il s’avère bientôt que la méga-entreprise, comme il se doit, est très perverse et mène des développements secrets – en particulier, elle veut contrôler l’esprit humain à l’aide de ses technologies. Chai a une nouvelle mission – détruire les plans de la société, pour laquelle vous devez avoir accès aux permis de tous ses patrons. Vous n’avez pas à le faire seul – Chai rencontre de nouveaux personnages qui l’aident dans son travail et lui ouvrent de nouvelles opportunités de combat et d’exploration de lieux.

L’intrigue n’est peut-être pas des plus originales, mais la présentation est au-delà des louanges. Des vidéos lumineuses, des blagues amusantes (adaptées avec succès en traduction russe), de superbes animations et un style magnifique découlant de chaque pixel – il est difficile de quitter le jeu des yeux. Cela ressemble à une série animée colorée, et c’est d’autant plus surprenant que Tango Gameworks, le studio que j’ai connu toute ma vie en tant que développeur d’horreur, a travaillé dessus. Comme si l’équipe était fatiguée de l’obscurité de ses propres projets et faisait une pause sous la forme du jeu le plus amusant.

    Je vous conseille d'interagir avec tous les robots que vous rencontrez - il y a aussi beaucoup de blagues intéressantes dans les monologues.

Je vous conseille d’interagir avec tous les robots que vous rencontrez – il y a aussi beaucoup de blagues intéressantes dans les monologues.

Comme le bon vieux

Le gameplay est parfaitement cohérent avec le style. Surtout, Hi-Fi RUSH ressemble à la série Ratchet & Clank – et pas seulement parce que le protagoniste collecte des outils dispersés sur les cartes. Il s’agit d’un jeu de plateforme d’action linéaire avec un gameplay très diversifié qui introduit régulièrement de nouvelles mécaniques. Soit on vous apprendra à invoquer des compagnons, puis le personnage commencera à voyager sur des rails et à esquiver des caisses, puis vous devrez fuir le danger et vous accrocher à des cordes avec un grappin. Eh bien, les éléments de plate-forme ne pourraient pas manquer, mais ici tout se passe au rythme de la musique – les fontaines de lave soulèvent des rochers et les plates-formes tournent ou s’en vont.

Il n’est pas nécessaire d’explorer les lieux, mais le désir surgit – même si tous les lieux ne pourront pas pénétrer immédiatement (on suppose que vous recevrez les compétences nécessaires puis reviendrez aux anciens niveaux), vous voulez « sucer  » chaque coin. Il existe de nombreux objets de collection ici qui améliorent les caractéristiques du personnage, et vous collectez beaucoup d’argent pour acheter de nouvelles techniques de combat. Mon seul reproche est la façon dont le personnage se déplace. Il court lentement pour un jeu aussi dynamique, et il est impossible d’accélérer ici (un saut lent en avant ne compte pas). Oui, et il ne saute pas aussi loin qu’il le voudrait – pour ne pas franchir la plus grande distance, il est conseillé de jouer la sécurité et de faire un double saut.

    Certains objets de collection mentent comme ça, tandis que d'autres nécessitent l'ouverture de coffres

Certains objets de collection mentent comme ça, tandis que d’autres nécessitent l’ouverture de coffres

Mais dans les combats, il n’y a rien à redire sur le contrôle – c’est le meilleur élément du gameplay, où la nouveauté se révèle le plus fort. Vous vous souvenez que Hi-Fi RUSH est un jeu de rythme ? Ainsi, le personnage principal se bat également au rythme de la musique, et ses adversaires frappent et tirent aux mêmes intervalles. Si vous attrapez le rythme (et ce n’est pas si difficile, étant donné l’environnement « live » et la bande son groovy), vous commencez non seulement à appuyer sur les boutons à temps, mais aussi à danser assis devant le téléviseur.

Si un ours a marché sur votre oreille, cela n’a pas d’importance. Il n’y a pas de pénalité significative pour les taux de cycle passés – le protagoniste frappera et fera des combos. C’est juste que vous obtiendrez des scores inférieurs à la fin de chaque bataille, les trousses de premiers soins des ennemis ne tomberont pas aussi activement et les dégâts que vous infligerez seront un peu moins importants – en général, ça va. Donc, si vous voulez jouer à Hi-Fi RUSH comme un jeu d’action à la troisième personne, les mécanismes locaux ne l’empêchent pas – même en difficulté moyenne, il n’y aura aucun problème.

Les mots volants dans les combats font que le jeu ressemble encore plus à une bande dessinée

Le plus impressionnant est l’apparition régulière de nouvelles mécaniques de jeu. Au début, vous ne faites que des coups faibles ou forts, puis les appels des partenaires s’y ajoutent – quelqu’un tire, quelqu’un brise les boucliers. Ensuite, vous apprenez à repousser les attaques, et c’est là que le système de combat se révèle encore mieux – certains ennemis portent le coup de grâce avant la mort en vous demandant d’écouter une courte chanson et de la répéter en appuyant sur le bouton de verrouillage. De plus, vous pouvez être attiré par des adversaires avec un grappin, ce qui est particulièrement utile contre les personnes volantes.

Sur les outils collectés dans le magasin, vous pouvez acheter de nouvelles combinaisons de coups. Il y en a plusieurs : certains vous obligent à appuyer sur différents boutons, d’autres vous obligent à les maintenir enfoncés, d’autres vous permettent de dévier les attaques en direction d’un ennemi attaquant pour gagner en invulnérabilité pendant un certain temps. Il existe également des capacités absolues qui s’accumulent pendant le combat (et assez rapidement si vous appuyez sur les boutons à temps) – marteler, soigner ou infliger des dégâts sur une grande surface. Et de nombreux jetons ajoutent des bonus aux caractéristiques passives et peuvent être améliorés plusieurs fois.

Sentez le rythme !

De plus, le bestiaire des ennemis est constamment mis à jour avec de nouveaux spécimens : certains sont rapides et ennuyeux, d’autres sont lents et suspendus avec des boucliers, il y a ceux qui tirent des bombes ou ressemblent à des samouraïs avec des katanas – ce sont tous des robots, mais ils ont complètement l’air . différent. Et les batailles avec les boss sont particulièrement belles car ce ne sont pas seulement des batailles avec des mechs ou des personnes tenaces – chaque rencontre avec un tel adversaire s’est avérée unique.

***

Hi-Fi RUSH surprend constamment, et donc dix heures de la campagne d’histoire passent inaperçues. Les épisodes, les étapes et les batailles de la plate-forme sont transformés en une série d’événements vertigineux, il n’y a donc tout simplement pas le temps de s’ennuyer. Dans le même temps, le projet ne punit pas ceux qui sont mauvais dans les jeux de rythme, et donc les fans de ce sous-genre de niche et les fans de plates-formes classiques en trois dimensions l’aimeront également. D’un côté, j’aimerais que l’histoire continue (surtout parce qu’elle est sous-entendue), mais d’un autre côté, peut-être que Tango Gameworks devrait continuer à expérimenter ?

Avantages:

  • style visuel clair et en même temps reconnaissable;
  • des vidéos de luxe – drôles, colorées et avec des personnages charmants ;
  • les niveaux sont intéressants à explorer et il y a des raisons de revenir aux anciens emplacements ;
  • un gameplay diversifié apporte constamment de nouveaux mécanismes ;
  • un système de combat riche qui s’étend à chaque nouveau niveau ;
  • de la bonne musique – à la fois sous licence et écrite pour le jeu.

Défauts :

  • le personnage court lentement et ne saute pas très loin – gênant dans les épisodes de plate-forme.

Arts graphiques

Style visuel magnifique et reconnaissable rappelant les bandes dessinées classiques – presque toujours le jeu a l’air incroyable.

Son

Une excellente bande originale composée à la fois de morceaux sous licence (y compris des œuvres de The Prodigy et Nine Inch Nails) et de ceux écrits spécifiquement pour le projet. Ces derniers, bien sûr, perdent un peu, mais s’intègrent tout de même bien dans le jeu.

Jeu solo

Une belle aventure qui plaira particulièrement aux nostalgiques des anciennes plateformes PS2 et Dreamcast : lancez-vous, jouez quelques soirées puis souvenez-vous du bon moment que vous avez passé longtemps. Si cela semble un peu trop, après la finale, vous trouverez quelques agréables surprises.

Temps de trajet estimé

10 heures pour l’histoire principale, mais il y aura des raisons de rester plus longtemps dans le jeu.

Jeu collectif

Il n’est pas disponible, il n’est pas assuré, il n’est pas fourni.

Impression générale

Un charmant jeu de plateforme d’action sorti de nulle part et qui combine magistralement les meilleurs éléments des jeux de ce genre. Plus de telles surprises d’une industrie qui préfère les teasers et les premières annonces.

Note : 9.0/10

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