Источник изображений: Steam

« Jouer ça la nuit avec des écouteurs, c’est trop effrayant »: le remake de Dead Space effraie même ses développeurs

19.01.2023 [18:02]Julia Pozdniakova

Les auteurs du remake de Dead Space ont essayé d’augmenter le sentiment d’immersion, ainsi que de rendre le jeu plus effrayant et plus imprévisible. Ils ont déjà expérimenté le résultat: le directeur technique du projet David Robillard (David Robillard) a admis qu’il joue la nuit avec des écouteurs maintenant « trop ​​effrayant ».

Source de l’image : Steam

Le remake fera peur aux joueurs beaucoup plus souvent et de manière plus variée grâce au nouveau système « Opérateur de stress » (The Intensity Director), qui génère des combinaisons d’événements aléatoires.

« Quand j’y joue la nuit, je ne peux pas utiliser d’écouteurs parce que j’ai trop peur, Robillard a déclaré dans une interview avec le magazine PLAY (GamesRadar écrit à ce sujet). — Le jeu est devenu très réaliste et atmosphérique. Cela s’applique non seulement au côté visuel, mais aussi au son, aux effets et aux systèmes qui créent des événements effrayants. Tout cela pourrait être fait sur la PlayStation 4, mais pas au niveau que nous avons atteint. Ces innovations apportent beaucoup au genre et rendent l’expérience de jeu vraiment transparente.

Dans la même entrevue, le producteur senior du remake Philippe Ducharme a souligné l’importance de l’immersion. « Lorsque nous avons commencé à travailler sur le projet, j’ai parcouru plusieurs fois l’original pour m’assurer que mon plan était correct, – il a dit. — J’ai fait en sorte que l’immersion soit l’une des principales caractéristiques de ce jeu, alors j’ai tout fait pour l’améliorer.

Selon DuCharme, les créateurs voulaient faire jouer les joueurs le plus longtemps possible sans interruption. «Notre objectif était de donner envie à une personne de parcourir tout le jeu en une seule séance – que ce soit 12, 14, 15 heures d’affilée. Vous avez besoin d’une immersion si forte qu’il est même difficile de vous forcer à aller aux toilettes, – ici Ducharme a ri. « Oui, c’est malsain, mais le jeu devrait être addictif. »

Ducharme a mentionné que le remake est conçu pour les fans et les nouveaux arrivants. Les fans de longue date ne ressentiront pas seulement la nostalgie, ils vivront également de nouvelles expériences. « Si nous parlons de la partie d’ouverture, l’original et le remake sont très similaires, il expliqua. — Mais après avoir parcouru quelques chapitres, vous commencerez à remarquer des écarts. En même temps, tous les changements reflètent nos principes clés. Si on a refait quelque chose, ce n’est pas parce qu’on comprend plus que l’équipe d’origine. Ils ont fait un travail incroyable. »

Robillard a ajouté que le joueur ne se sentira jamais en sécurité, même s’il se rend compte que ces endroits lui sont familiers.

Dead Space Remake sortira le 27 janvier sur PC (Steam, EA App, Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox Series X et S.

Retour en haut