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La voix de Geralt sur le remake de The Witcher : « La transition vers UE5 obligera CD Projekt RED à modifier le script et à annuler le jeu »

16.11.2022 [18:24]Julia Pozdniakova

Doug Cockle, qui a exprimé Geralt dans la version anglaise de la trilogie The Witcher, a accordé une interview au journaliste d’Eurogamer Robert Purchese dans le cadre du podcast One-to-One. L’acteur a révélé des détails intéressants sur le travail sur le jeu original et a également évoqué un éventuel retour au rôle dans un prochain remake de la première partie.

Source image : CD Projekt RED

Selon Cockle, CD Projekt RED ne l’a pas encore contacté pour exprimer Geralt dans le remake, mais il espère qu’ils le feront. « Je me serais précipité juste après l’appel »dit l’acteur.

« Je connais [ремейке] pas plus que toi il a dit. — Tout ce que je sais, c’est que CD Projekt RED a annoncé son intention de refaire le premier The Witcher sur Unreal Engine 5. Je ne sais pas s’ils m’inviteront au re-sound et si le dialogue restera le même.

    Doug Cockel.  Photo eurogamer.net

Doug Cockel. Photo eurogamer.net

Purchees pense que les créateurs décideront très probablement d’exprimer le jeu, et il y a plusieurs raisons à cela :

  • Depuis la deuxième partie, de nombreux personnages ont été exprimés par d’autres acteurs : par exemple, au lieu de Jules de Jongh de l’original, le rôle de Triss dans The Witcher 2 : Assassins of Kings a été joué par Jaimi Barbakoff, et Buttercup n’a pas encore parlé . dans la première partie John Schwab. Cockle était l’un des rares acteurs à faire la suite;

  • Depuis la première partie, CD Projekt RED a considérablement amélioré le processus de création de jeux. Selon Cockle, en 2005, le studio n’avait pas de directeur de voix et était dirigé par « au moins quatre garçons » d’une équipe qui n’avait aucune expérience professionnelle dans ce domaine. Les spécialistes concernés ne se sont joints que pendant les travaux sur la suite;
  • Geralt a beaucoup changé depuis la sortie du premier jeu. La représentation de Cockle du sorceleur a finalement pris forme avec le début des travaux sur le module complémentaire Blood and Wine pour The Witcher 3: Wild Hunt. Selon l’acteur, les joueurs peuvent voir le développement progressif du personnage et sa transformation en « plus excitant » héros;
  • Unreal Engine 5 offrira aux développeurs plus d’options. « Ils vont devoir changer le script car ils vont pouvoir faire quelque chose qui n’était pas possible lors de l’original, dit Cockle. — Le jeu est susceptible d’être ré-exprimé en tout ou en partie. Je ne peux tout simplement pas imaginer qu’avec la technologie actuelle, ils recréeront le même système de combat et le même look des personnages. »

Lorsque Purchees a demandé si CD Projekt RED prévoyait de réenregistrer les paroles du remake, le studio a répondu qu’il en parlerait. « Il est trop tôt ».

Dans la même conversation, Cockle a admis avoir été déçu par le départ d’Henry Cavill de la série Netflix, avec qui il s’est d’abord entretenu en personne lors de la première de la première saison à Londres. Il a félicité l’acteur pour « incroyable travail » et bonne chance à son successeur, Liam Hemsworth, qui reprendra le rôle après la troisième saison.

Le remake de Witcher est développé par Fool’s Theory (Seven: The Days Long Gone) avec 59 employés, dont certains ont travaillé chez CD Projekt RED dans le passé. Ce dernier contrôle la production et prépare également un quatrième volet à part entière, l’add-on Phantom Liberty pour Cyberpunk 2077 et la suite du jeu, un projet inconnu sous une nouvelle licence et une version améliorée de The Witcher 3 : Wild. Chasse.

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