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The Last of Us: Part II est une suite directe de l’original culte, qui a été incroyablement bien accueilli par les critiques et les joueurs. Non, même pas chaud. L’histoire d’un homme d’âge moyen et d’une adolescente à qui l’on a confié la livraison d’un fret à travers le pays a résonné dans le cœur et dans l’esprit des gens. Le deuxième jeu reprend quelques années plus tard et continue logiquement de dérouler les événements qui ont mis fin à l’aventure fatidique de Joel et Ellie dans The Last of Us. Version mise à jour « (The Last of Us. Remastered).
Ellie, qui a grandi, mène une vie tranquille, selon les normes de l’état post-apocalyptique du monde du jeu, dans une petite ville – la ville de Jackson, Wisconsin. Elle part en patrouille avec ses fidèles alliés, nettoie le quartier des zombies en développement, aide à éliminer les hordes errantes de la ville et est marquée à des points clés le long de la route. Dans un environnement plus calme, les héros font de la menuiserie, peignent, écrivent de la musique et même regardent des films sur les vestiges survivants de la technologie d’une civilisation déchue. Cependant, toute cette idylle s’effondre du jour au lendemain, lorsque la vie passée, faite de pertes et d’épreuves, se remémore cruellement. Tôt ou tard, Ellie devra répondre des péchés du passé – le destin place Ellie devant ce fait, mais la fille n’a pas l’intention d’abandonner et de pardonner.
La nouvelle création de Naughty Dog n’est plus la simple aventure à la morale évidente qu’était The Last of Us en 2013. Les joueurs se découvrent un parcours plus personnel et ambigu, dont chacun peut déterminer la moralité et le contenu très individuellement, en fonction de la sienne. expérience et perception. Pour tout le monde ici, seule l’intensité émotionnelle transcendante de tout ce qui se passe est la même, avec laquelle les scénaristes jonglent magistralement.
Mais dans un scénario ambigu, The Last of Us: Part II a des mérites assez clairs. C’est l’un des plus beaux jeux de la génération actuelle, plein de lieux uniques, chacun d’eux méticuleusement conçu par une équipe de conception, créant des intérieurs de maison qui ne ressemblent pas les uns aux autres. Les animateurs du studio ont créé des mouvements, des systèmes de dégâts et des expressions faciales anatomiquement précis – vous pouvez voir comment les expressions faciales des personnages changent, comment les adversaires réagissent aux blessures qu’ils reçoivent et se comportent en conséquence. Un tir à la jambe fait tomber l’ennemi à genoux, un tir à l’artère carotide fait que ses mains se saisissent du cou et tombent, et un tir au bras peut assommer l’arme. Presque tous ces éléments fonctionnent également dans l’autre sens – l’héroïne touchée peut être projetée au sol, la forçant à se lever pour se battre ou à viser directement depuis une position couchée.
Vous pouvez regarder l’animation du jeu et les détails du paysage presque à l’infini, tout en profitant d’une conception sonore presque parfaite. Les mélodies acoustiques de Gustavo Santaolalla soulignent l’atmosphère oppressante, tandis que les armes et les réactions verbales des adversaires semblent extrêmement réalistes. Tout cela est l’héritage du prédécesseur tout aussi méticuleusement créé, ainsi que la part du lion des fonctionnalités de gameplay, bien que cette dernière ait considérablement augmenté. Ellie peut développer des compétences précieuses, fabriquer des armes et renvoyer des flèches pour un arc, se faufiler sur des adversaires, poser des pièges ou se faufiler devant des ennemis sans se faire remarquer.
« The Last of Us: Part II » est une aventure passionnante, spectaculaire et unique d’une durée de 20 à 30 heures, entièrement traduite en russe (sous-titres et doublage). Le jeu le plus proche, en termes de niveau de développement du monde, de décors, d’animation et d’intrigue, est Red Dead Redemption 2, qui raconte une histoire un peu plus petite, mais aussi très ambiguë.