Le concepteur principal de The Chronicles of Riddick and The Darkness rejoint MachineGames pour travailler sur le jeu Indiana Jones
02.12.2022 [19:18]Julia Pozdniakova
MachineGames (Wolfenstein : The New Order, Wolfenstein II : The New Colossus) et Bethesda Softworks préparent toujours l’annonce à grande échelle du jeu sur les aventures d’Indiana Jones, mais certains détails sont déjà connus. Entre autres, les journalistes du site Video Games Chronicle ont découvert le nom d’un des porteurs du projet.
Source de l’image : MachineGames
Jens Andersson a été nommé directeur de la conception du jeu – cette information a été confirmée par le développeur de l’équipe de ressources. Il travaillera aux côtés du directeur créatif Axel Torvenius, directeur artistique du dernier Wolfenstein, et des producteurs exécutifs Todd Howard et Jerk Gustafsson.
Andersson connaît déjà ses coéquipiers actuels. Dans le passé, avec de nombreux employés de MachineGames, il a travaillé dans un autre studio suédois, Starbreeze. Andersson était l’un de ses membres fondateurs et était également le principal concepteur de jeux sur The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay (2004) et The Darkness (2007). Dans le premier cas, il a également servi de programmeur principal et, dans le second, de scénariste. Il a ensuite travaillé sur des projets MachineGames en tant que designer indépendant. Au total, plus de 20 développeurs de The Darkness sont impliqués dans la création de l’adaptation d’Indiana Jones.
Les Ténèbres (2007). Source de l’image : 2k.com
Andersson a appelé son nouveau rôle « grand pas » dans la vie professionnelle et personnelle « rachat »: Dans le passé, il était censé diriger la production du jeu Indiana Jones chez LucasArts, mais celle-ci a été annulée avant le début du développement. Après avoir quitté le studio, il a créé Yoku’s Island Express, un jeu de plate-forme d’aventure flipper pour lequel il a remporté un BAFTA Award (Best Debut), et Colors Live, une application de peinture pour la Nintendo Switch.
« En 2009, j’ai accepté une offre de déménagement à San Francisco pour diriger le développement d’un jeu Indiana Jones, mais cela a été annulé avant même que j’y arrive.Andersson a rappelé. — Maintenant, j’ai la chance de faire ce que j’espérais au départ, mais cette fois-ci – toujours avec mes bons vieux amis. Rejoindre MachineGames, c’est comme rentrer à la maison. Il y a des gens incroyables avec qui j’ai travaillé pendant Les Chroniques de Riddick et Les Ténèbres, ainsi que de nouveaux dont le talent m’étonne chaque jour.
Les Chroniques de Riddick: Escape from Butcher Bay (2004). Source de l’image : 2k.com
Andersson a ajouté que grâce à une équipe atypique et « l’un des plus grands éditeurs au monde » le jeu fera ses preuves « spécial ».
Cette semaine sur le podcast de Lex Fridman, Howard a révélé que le projet sera « un mélange unique de genres » et « Déclaration d’amour pour Indiana Jones ». MachineGames, avec son approche de la narration, il a appelé « idéal » pour un tel jeu.
Un jeu Indiana Jones avec une histoire originale a été annoncé en janvier 2021. La date de sortie et la plateforme sont encore inconnues. Selon des informations non confirmées du journaliste de Windows Central Jez Corden, Microsoft n’a pas l’intention de le rendre exclusif au PC et à la Xbox.