Le développeur du film d’horreur The Callisto Protocol a raconté comment l’équipe s’était inspirée de la série animée « SpongeBob SquarePants »
28.11.2022 [12:02]Dmitri Roud
Le directeur du personnage de Callisto Protocol, Glauco Longhi, a parlé dans une récente interview avec The Sun des sources d’inspiration des développeurs d’horreur de science-fiction.
Source de l’image : GameRant
En plus des films d’horreur cultes tels que Alien et Horizon, les créateurs du protocole Callisto ont été influencés par les dessins animés – Longhi, en particulier, a mentionné l’émission SpongeBob SquarePants.
« Nous regardons les dessins animés en termes de stylisation et de mouvement. Bien que [The Callisto Protocol] très réaliste et atmosphérique, nous rendons certains éléments plus attrayants grâce au style »dit Longi.
Source de l’image : Steam
Selon Longa, les développeurs de Callisto Protocol ont tenté de styliser davantage des animations particulièrement violentes (avec du sang, des démembrements) pour les mettre en valeur.
Longi ajoute que les dessins animés sont très bons pour capturer l’essence d’un personnage sans mots : « Disney, Pixar et ainsi de suite – je vous envoie le message tout de suite. Si le personnage est rapide, vous le comprendrez tout de suite par une silhouette affirmée..
Source de l’image : Krafton
Les événements de Callisto Protocol auront lieu en l’an 2320. Les joueurs assument le rôle du pilote de cargo Jacob Lee pour s’évader de la prison Black Metal sur Callisto, qui regorge de biophages grotesques (mutants).
Callisto Protocol sera mis en vente le 2 décembre de cette année sur PC (Steam, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X et S. Le même jour que la sortie, selon l’éditeur du portail allemand GamePro, des critiques seront également publiées sur le jeu.