Le gouvernement prévoit d’introduire le marquage de l’âge des jeux vidéo
02.12.2022 [14:32]Vladimir Mironenko
Le gouvernement prépare une liste d’exigences pour marquer l’âge des jeux vidéo. Il est supposé que d’ici la fin de l’année, il sera inclus dans le projet fédéral « Réglementation réglementaire » dans le cadre du programme national « Économie numérique », a rapporté Kommersant en référence à la source informée. Selon les experts, les jeux vidéo ne sont que partiellement soumis aux exigences actuelles de la Fédération de Russie en matière de marquage de l’âge du contenu.
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Selon une source de Kommersant proche de l’un des ministères concernés, il est prévu de lancer un système de marquage d’âge similaire au système de notation européen PEGI (Pan European Game Information) pour les jeux informatiques, qui est utilisé dans 39 pays.
Selon l’interlocuteur de Kommersant, le ministère du Développement numérique, le ministère de la Santé, le ministère de l’Économie, 1C, qui a une division de jeu 1C-777 Limited, qui a développé l’IL-2 Sturmovik, et VK (développement de VK Play) sont participer au débat d’initiative. Cependant, dans 1C, ils nient avoir participé à cette discussion.
Le bureau du vice-Premier ministre Dmitri Chernychenko a déclaré à la ressource que le ministère de l’Économie, au nom du président, avait déjà préparé des modifications du projet fédéral et qu’elles avaient été soumises pour approbation à la commission gouvernementale compétente. « Les changements visent à empêcher la diffusion incontrôlée d’informations destructrices parmi les enfants », – ont déclaré les responsables, confirmant que le projet devrait introduire un marquage obligatoire de l’âge des jeux.
La législation russe prévoit déjà un marquage du contenu basé sur l’âge conformément à la loi fédérale « sur la protection des enfants contre les informations préjudiciables à leur santé et à leur développement », a déclaré Irina Ostapchuk, responsable du support des transactions IP et informatiques de Semenov & Pevzner. Cependant, selon la loi, la classification est effectuée par le fabricant du jeu ou son distributeur, mais pas par l’organisme étatique. Cependant, les agences gouvernementales peuvent examiner le jeu publié à la demande de l’utilisateur ou de leur propre initiative.
Selon Alexander Malakhov, chef du département de développement numérique du Centre de développement stratégique, les jeux vidéo ne sont soumis à la loi fédérale « sur la protection des enfants contre les informations nuisibles » que formellement, car la loi ne réglemente que les informations sans tenir compte de l’interactivité (par exemple, films, livres, musique, etc.). ré.). « Les jeux vidéo ne sont pas seulement des informations en tant que telles, mais aussi le processus d’interaction avec elles : l’utilisation de mécanismes de jeu, certaines actions, etc. Pour cette raison, il n’existe actuellement aucune pratique répandue d’application de cette loi fédérale aux jeux de hasard. « croit l’expert. Il a noté que pour combler le vide juridique, des changements dans la législation sont nécessaires.