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Le réalisateur de The Last of Us explique pourquoi Naughty Dog retarde l’annonce de son prochain grand jeu

01/09/2023 [18:56]Dmitri Roud

Le co-réalisateur de Naughty Dog et réalisateur de The Last of Us Part II Neil Druckmann a expliqué dans une récente interview accordée à Comicbook pourquoi le studio californien n’est pas pressé de dévoiler son prochain jeu majeur.

Source de l’image : ResetEra (Hispanicguy)

Les premières annonces telles que Uncharted 4: A Thief’s End (2,5 ans avant la sortie) et The Last of Us Part II (3,5 ans) ont blessé Naughty dans le passé, dit Druckmann.

Druckmann dit que les premières annonces ont contribué à créer un battage médiatique pour le projet, mais ont également mis au défi le personnel du studio. « quelques problèmes d’équilibre entre vie professionnelle et vie privée ».

« En retardant un peu l’annonce, on peut se permettre de jouer [производственным] planifiez et choisissez votre approche de développement plus consciemment »Druckmann a expliqué aux journalistes de Comicbook.

    Art conceptuel multijoueur pour The Last of Us (source de l'image : Naughty Dog)

Art conceptuel multijoueur pour The Last of Us (source de l’image : Naughty Dog)

N’oubliez pas que Naughty Dog a maintenant au moins deux jeux en développement – The Last of Us multijoueur et le nouveau projet de Druckmann. Le dernier, selon les rumeurs, sera la troisième partie non annoncée de The Last of Us.

Druckmann, dans une conversation avec Comicbook, a confirmé le nombre de jeux développés par le studio, mais a refusé de partager les détails du projet secret : « Je ne dirai rien d’autre que nous sommes très excités à son sujet ».

Naughty Dog a promis de partager les détails du jeu multijoueur The Last of Us plus tard cette année, et Druckmann a menacé de révéler son nouveau travail lors du prochain Summer Game Fest.

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