Les développeurs de Diablo IV ont parlé de la progression des personnages et des niveaux de difficulté

Le portail de jeux populaire IGN continue de partager des informations sur Diablo IV de Blizzard. Cette fois, il a interviewé le Product Game Director Joe Shelley et bien sûr Rod Fergusson a été invité à nouveau.

Cette fois, le principal sujet de conversation était le développement général du personnage. Au total, les héros auront 100 niveaux de progression de base, puis le système de mise à niveau s’ouvrira (comme dans Diablo III). Comme d’habitude, plus le niveau du monde est difficile, plus les chances d’obtenir de précieuses récompenses sont élevées, mais aussi les adversaires seront plus forts. Certains objets ne peuvent être obtenus que dans certaines zones.

Au début du jeu, il n’y a que deux niveaux de difficulté disponibles. Ils sont faits pour ceux qui veulent jouer au jeu juste pour le plaisir de l’histoire. La prochaine difficulté s’ouvre après avoir terminé la campagne d’histoire et atteint le niveau 50 de développement du héros. Mais cela ne se fait pas automatiquement, mais seulement après avoir vaincu un boss difficile.

Rappelons que la sortie du jeu est prévue pour 2023.

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