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Les récompenses gratuites dans Overwatch 2 seront plus – Blizzard a reconnu le problème avec la passe de combat et plus

18.11.2022 [21:51]Ignace Kolysko

Le producteur exécutif d’Overwatch 2, Jared Neuss, a publié un article sur le site officiel de Blizzard Entertainment, répondant aux questions fréquemment posées par les joueurs concernant l’état actuel du jeu et les projets des développeurs.

Source de l’image : 3DNews

À partir de la deuxième saison d’Overwatch 2, les auteurs prévoient d’offrir plus de possibilités d’obtenir des skins de personnages gratuits : par exemple, un skin dans chaque événement saisonnier suivant. La distribution d’objets en jeu via le programme d’affiliation Twitch Drops se poursuivra également.

À partir de la troisième saison d’Overwatch 2, les développeurs prévoient d’introduire des changements dans la passe de combat qui affectent le système de progression et les moyens (il y en aura d’autres) d’obtenir des objets. L’équipe veut que les joueurs soient satisfaits de chaque session de jeu, même si c’est « une séquence de défaites épique qui ne pouvait pas être interrompue même à deux heures du matin. »

Noyce a clairement indiqué que les développeurs sont conscients des problèmes de sélection de correspondance lorsqu’ils jouent pour des personnages de certaines catégories (une classe de support, par exemple). L’équipe prévoit de tester quelques idées pour remédier à la situation, comme une expérience Battle Pass supplémentaire lorsque vous jouez en tant que héros de soutien.

Les développeurs ont également apporté des ajustements au système de matchmaking, ce qui devrait aider à déterminer plus précisément le niveau de compétence et la division d’un joueur. Bien que ce changement soit déjà présent dans le jeu de tir, l’effet de sa mise en œuvre sera plus visible d’ici le début de la deuxième saison.

Rappelons que l’Early Access et la première saison d’Overwatch 2 ont débuté le 4 octobre sur PC (Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X et S, et Nintendo Switch.

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