Некоторые карты влияют на сумму очков на соседних локациях — к примеру, «Кло» даёт +6 к силе локации справа

Marvel Snap – ce genre peut encore surprendre. Notre Avis

Le sexe Jeu de cartes à collectionner
Éditeur Nuvers
Développeur Le deuxième dîner
Exigences minimales Intel Core i5-650 3,2 GHz / AMD Phenom II X4 965 3,4 GHz, 4 Go de RAM, carte graphique DirectX 11 et 1 Go de mémoire tels que NVIDIA GeForce GTX 650 / AMD Radeon HD 6950, disque dur de 4 Go
Exigences recommandées Processeur Intel Core i5-2300 3,2 GHz / AMD FX-6300 3,5 GHz, 4 Go de RAM, carte graphique DirectX 11 et 2 Go de mémoire, tels que NVIDIA GeForce GTX 660 / AMD Radeon HD 7970
jour de la sortie 18 octobre 2022
Limite d’âge A partir de 12 ans
Emplacement Texte
Plate-forme PC, iOS, Androïd
Le site officiel

joué sur iOS

À la fin de l’année dernière, nous avons parlé de Marvel’s Midnight Suns, une symbiose inhabituelle de stratégie au tour par tour et de simulateur de vie. Cependant, ce n’est pas le seul jeu Marvel Universe qui a vu le jour ces derniers mois. Ensuite, il y avait Marvel Snap, un jeu de cartes à collectionner de l’ancien directeur de Hearthstone et « visage » Ben Brode. Ce n’est pas moins amusant, et maintenant il y a une excellente raison d’en parler – une traduction russe y a été ajoutée.

Super-héros plats

Comme Broad lui-même l’a dit, avec l’équipe de Second Dinner, il voulait créer un jeu très profond, qui en même temps n’était pas surchargé de mécanismes. À première vue, tout se fait très simplement ici – par exemple, il n’y a que douze cartes dans des packs, ce qui est ridiculement petit par rapport aux autres représentants du genre. Il y a encore moins de mouvements – six. C’est-à-dire qu’il est impossible d’allonger les matchs, ils durent tous la même durée.

Certaines cartes affectent le nombre de points dans les emplacements voisins – par exemple « Griffe » donne +6 à la puissance du bon emplacement

Le gameplay semble n’avoir rien d’inhabituel. Les deux participants jouent aux cartes en même temps, ne voyant pas les actions de l’autre jusqu’à la fin du tour. Toutes les cartes ont un pouvoir et un coût – au premier tour, vous pouvez jouer une carte qui coûte un mana, au second – deux, et ainsi de suite. L’écran est divisé en trois emplacements et vous devez vous assurer qu’à la fin du sixième tour, la force totale de vos cartes dans au moins deux emplacements est supérieure à celle de votre adversaire. Autrement dit, il n’y a pas de base ou de santé du personnage, tout comme les cartes ne se combattent pas – tout est décidé par des chiffres.

La principale caractéristique de Marvel Snap est que les trois emplacements de chaque match sont différents. Cela change toujours les conditions de jeu et vous oblige à vous y adapter, même si vous utilisez le même deck. Parfois, rien de terrible ne se produit – par exemple, chaque joueur pioche une carte supplémentaire ou obtient un bonus de mana pour un tour. Parfois, il est suggéré de déposer des forces à un certain endroit – peut-être obtiendrez-vous un bonus si, à la fin de la quatrième tour, vous dirigez la tour centrale. Et parfois, les règles sont inversées – il arrive que les deux participants commencent à tirer des cartes des jeux de l’autre.

    Asgard est un emplacement idéal qui facilite la recherche de cartes combinées dans votre deck

Asgard est un emplacement idéal qui facilite la recherche de cartes combinées dans votre deck

Les emplacements sont ouverts un par un, c’est-à-dire qu’il ne sera possible de trouver le modificateur du troisième emplacement qu’au troisième coup. Mais rien ne vous empêche de lancer immédiatement des cartes dans un lieu « brouillard de guerre » si le premier ou le second ne vous convient pas. Ce n’est qu’un risque – les conséquences peuvent être imprévisibles. Au mieux, il y aura un modificateur qui n’affectera en rien votre stratégie, et au pire, ce sera un endroit où, par exemple, vous ne pourrez avoir qu’une seule carte et votre adversaire tuera probablement votre créature pour un mana . plus tard.

De temps en temps, les développeurs augmentent les chances de supprimer certains modificateurs. Il y avait un cas où chaque seconde correspondait aux personnages d’un certain endroit après le troisième mouvement dans le « Hulk » avec 12 unités de puissance. À l’époque, il était très courant pour les joueurs d’obtenir cinq manas à la fois lors de leur premier tour. Ce mécanisme encourage l’utilisation de decks spécialement conçus pour de tels cas – ainsi, même les decks qui ne rentrent pas dans le méta-jeu peuvent devenir très puissants un jour ou l’autre.

    Si certaines cartes sont capables d'en influencer d'autres, les effets visuels vous le rappellent sans cesse.  En raison de

Si certaines cartes sont capables d’en influencer d’autres, les effets visuels vous le rappellent sans cesse. En raison de « l’armure », par exemple, les cartes de cet emplacement ne peuvent pas être détruites

Petit mais distant

En général, la règle des douze cartes facilite grandement la création de decks thématiques. Par exemple, certaines cartes ont le mot-clé « Move » – ​​elles gagnent des points de pouvoir supplémentaires si les cartes bougent, ou même créent des copies d’elles-mêmes. Il y a des cartes avec « Destruction », et c’est encore plus facile d’y faire des decks. Par exemple, prenez Apocalypse, un serviteur avec 6 mana et 8 puissance. Chaque fois que vous la lancez depuis votre main, elle gagne 4 points de puissance supplémentaires. Et nous prenons « Sif » – pour seulement 3 manas, elle défausse la créature la plus coûteuse de votre main. C’est le combo le plus simple (et plus aussi efficace – Sif coûtait 2 mana), et avec douze cartes, obtenir ce genre de synergie est facile – à la fin du jeu, vous piocherez neuf cartes, ce qui est à peu près tout.

Les capacités uniques des cartes sont suffisantes pour rendre possible une variété de decks. Certains préfèrent utiliser des cartes avec la mention « On Reveal » (l’équivalent de « Warcry » dans Hearthstone) et terminer le match en jouant « Odin », qui réactive les capacités de la carte sur place. Quelqu’un collecte les meilleures créatures pour un mana et construit un deck autour de « Bishop » et « Ka-Zar » – le premier augmente sa puissance lorsqu’il joue n’importe quelle carte, et le second ajoute une puissance à toutes les cartes bon marché. Il existe également des cas plus amusants – par exemple, « Green Goblin » avec -3 points de puissance immédiatement après avoir été joué passe sous le contrôle de l’ennemi, réduisant ses indicateurs sur l’emplacement. Certes, si l’adversaire a déjà rempli son emplacement, ce sera une situation délicate (je vous rappelle que tout le monde bouge en même temps, et vous ne savez pas à l’avance combien de cartes et où l’adversaire va mettre), mais souvent le le risque est justifié.

    Vous pouvez créer un deck entièrement construit autour de la destruction constante de

Vous pouvez créer un deck entièrement construit autour de la destruction constante de « Deadpool »

Une autre raison de prendre des risques est liée au mécanisme Snap. Jusqu’à présent, seul le mode de notation est disponible, dont le niveau maximum est de 100. Pour gagner un nouveau niveau, vous devez collecter dix cubes, et ces cubes sont attribués pour les victoires. Dans des conditions normales, le joueur ne reçoit qu’un seul cube pour gagner, mais il peut augmenter ce nombre s’il « clique » (le même Snap du nom) pendant le match – en d’autres termes, augmente la mise. Dans ce cas, vous terminerez le jeu avec quatre cubes, et si les deux participants « cliquent », le gagnant en recevra jusqu’à huit. Soit dit en passant, le perdant perd des cubes (et avec eux la cote) dans les mêmes quantités.

Tu peux utiliser Snap de différentes manières : soit au début de chaque match, lorsque tu as la bonne combinaison dans ta main, soit au cinquième ou sixième tour lorsque ton adversaire ne peut pas gagner. Dans certains cas, vous pouvez bluffer – si vous n’avez pas la bonne partie d’un combo populaire, mais que vous voulez effrayer l’ennemi. Afin de ne pas perdre beaucoup de cubes, il est recommandé d’abandonner dans des situations désespérées – il n’y a rien de honteux à cela, ce mécanisme a été inventé pour de tels cas. Bien sûr, c’est dommage lorsque vous piochez des cartes parfaites dans le bon ordre et que vous obtenez peu de dés à cause du vol de votre adversaire, mais la grande majorité des utilisateurs préfèrent toujours jouer au jeu.

    L'adversaire était sûr de la victoire, mais il ne s'attendait pas au

L’adversaire était sûr de la victoire, mais il ne s’attendait pas au « Blue Miracle », qui augmente la puissance de toutes les cartes

La combinaison de toutes ces mécaniques fait de Marvel Snap un jeu de cartes amusant qui ne devient pas ennuyeux pendant des mois – j’y joue depuis l’été quand il n’est sorti qu’en Nouvelle-Zélande. De nouveaux emplacements sont ajoutés régulièrement, l’équilibre est rapidement corrigé – et pas seulement avec des nerfs, mais aussi avec des améliorations de cartes impopulaires. Les modificateurs rendent vraiment les matchs uniques et génèrent des situations amusantes. Une fois, les trois modificateurs m’ont empêché, moi et mon adversaire, de jouer de nombreuses cartes dans des lieux – tous nos combos ne pouvaient pas fonctionner. Et dans l’un des matchs, nous avons tiré des cartes des decks de l’autre et, sans réfléchir, avons joué « Okoye » – augmentez d’un la puissance de toutes les cartes de votre deck. J’ai dû abandonner de honte au troisième coup.

Vraiment gratuit

Marvel Snap est distribué sur un modèle shareware, et une question logique peut se poser : combien d’argent cela nécessite-t-il et à quelle distance se trouve-t-il de Hearthstone, une autre création de Ben Broad à cet égard ? Heureusement, loin, beaucoup. Il n’y a pas de jeux de cartes payants ici – à la place, il y a une barre de progression qui ressemble à une très longue passe de combat. L’ordre est le suivant : obtenez un starter deck, utilisez ces cartes dans les matchs et gagnez des boosters pour améliorer les mêmes cartes. Le pompage est purement cosmétique : l’image deviendra tridimensionnelle, puis le logo brillera. Plus vous améliorez les cartes souvent, plus vous montez rapidement dans l’échelle, et de nouvelles cartes y sont ouvertes au hasard, que vous mettez dans vos decks et les pompez de la même manière.

    De nouveaux quotidiens apparaissent toutes les huit heures et peuvent rapporter beaucoup de pièces, et de simples tâches hebdomadaires facilitent la réussite de la passe de combat.

De nouveaux quotidiens apparaissent toutes les huit heures et peuvent rapporter beaucoup de pièces, et de simples tâches hebdomadaires facilitent la réussite de la passe de combat.

Autrement dit, il y a aussi un élément aléatoire ici, mais les développeurs ont pris soin des nouveaux arrivants à l’avance et ont divisé les cartes existantes en trois groupes. Le système de matchmaking prend en compte le groupe dans lequel vous vous trouvez actuellement et recherche des adversaires du même niveau, en y mélangeant périodiquement des bots au début. Avant le lancement, l’une des principales plaintes était que le troisième pool est le plus grand de tous et que les chances d’obtenir la carte souhaitée sont faibles. Donc rencontrer un adversaire plus chanceux n’était pas très agréable. Cela a été corrigé pour la sortie – différentes cartes des pools retardés apparaissent désormais dans la boutique plusieurs fois par jour et peuvent être achetées pour des fragments émis sur la même barre de progression. Et s’il n’y a pas assez de fragments pour le moment, la carte peut être réparée pour l’acheter plus tard.

Mais un autre problème est survenu – après la sortie, plusieurs nouvelles cartes ont été ajoutées à Marvel Snap, seuls ceux qui ont déjà beaucoup avancé sur l’échelle pourront y accéder. Même les joueurs du troisième pool ont une très faible chance d’obtenir ces cartes avant que ce pool ne soit épuisé. La plupart des autres jeux proposent simplement d’acheter de nouveaux kits, mais il n’y a pas de tel mécanisme ici. Les développeurs en discutent déjà et prévoient d’apporter des modifications au système de progression.

    Les cartes nouvellement ajoutées vous permettent également d'acheter des fragments, mais les prix mordent

Les cartes nouvellement ajoutées vous permettent également d’acheter des fragments, mais les prix mordent

Vous pouvez dépenser de l’argent réel sur la devise utilisée pour mettre à niveau les cartes, mais cela baisse quand même en quantités considérables. Vous pouvez acheter des couvertures de cartes alternatives – il y a une collection d’options pixel art et noir et blanc et plus encore, mais il est facile de vivre sans ces « cosmétiques ». Vous pouvez acheter un Battle Pass payant qui contient de la monnaie, des boosters, des avatars, des chemises, des skins, etc. Chaque saison, le pass propose une nouvelle carte – les « donateurs » peuvent la mettre dans leur pack, et tous les autres n’y auront accès qu’après quelques semaines. Bien que ces cartes soient généralement très bonnes, elles n’offrent pas beaucoup d’avantages. Oui, et chaque fois que vous devez dépenser 899 roubles pour un laissez-passer, ce qui est assez cher, vous vous contentez donc de récompenses gratuites – il y a toujours une chemise, une couverture aléatoire et quelques autres bonus.

***

Vous n’avez pas besoin d’être un fan de bandes dessinées pour aimer Marvel Snap. Mais si vous êtes même légèrement intéressé par les super-héros, vous apprécierez certainement les animations uniques de certaines cartes – et pas seulement lorsque vous jouez, mais aussi lorsque vous les saisissez simplement avec votre doigt ou votre curseur. Le livre de The Creature est couvert de rochers, le Punisher tire dans différentes directions, Ant-Man rétrécit. Il est difficile de ne pas remarquer combien d’amour a été mis dans le jeu pour la source originale, et c’est pourquoi il est si facile d’en tomber amoureux vous-même.

Avantages:

  • petits packs et matchs rapides – les batailles ne s’éternisent pas;
  • des règles élémentaires et en même temps une grande profondeur de mécanique de jeu ;
  • les modificateurs d’emplacement rendent chaque correspondance unique ;
  • le mécanisme Snap original vous permet d’influencer les actions de votre adversaire et provoque de l’excitation ;
  • un système de progression simple et facile à comprendre qui ne vous pousse pas à dépenser de l’argent réel ;
  • les animations uniques de certaines cartes raviront les fans de thèmes de super-héros.

Désavantages:

  • les cartes ajoutées avec les mises à jour sont disponibles pour un très petit nombre de joueurs (mais prévoyez de résoudre ce problème).

Graphique

De très belles couvertures de cartes et de belles animations – vous n’avez pas besoin de plus d’un jeu de cartes.

Du son

Il est difficile de critiquer la musique et le son, tout est de haute qualité, mais vous préférerez probablement écouter quelque chose de votre côté.

Jeu solo

Il n’est pas disponible, il n’est pas assuré, il n’est pas fourni.

Temps de trajet estimé

Jusqu’à ce que je m’ennuie, je ne me suis pas ennuyé depuis six mois.

Jeu collectif

Jusqu’à présent, seul le mode classé régulier est disponible, ce qui est plus que suffisant, mais ils promettent d’ajouter d’autres divertissements à l’avenir, y compris des lobbies fermés pour les amis.

Impression générale

Un grand jeu de cartes fait avec beaucoup d’amour non seulement pour les bandes dessinées, mais pour le genre dans son ensemble.

Note : 9.0/10

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