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Mod Warden of the Coast à grande échelle publié pour Skyrim avec une intrigue non linéaire, un doublage et des compagnons dans le style de Mass Effect et Dragon Age

05.12.2022 [11:50]Dmitri Roud

Portal PC Gamer a remarqué que pour l’édition spéciale du jeu de rôle The Elder Scrolls V: Skyrim de Bethesda Game Studios, un changement ambitieux de l’histoire de Warden of the Coast a été publié.

Source de l’image : Nexus Mods

Warden of the Coast se positionne comme une aventure de taille comparable à un DLC (10-15 heures de gameplay), fortement inspirée des mécaniques de jeu de Mass Effect et Dragon Age (par exemple, trois partenaires dans une équipe).

Le mod ajoute une nouvelle histoire, des lieux, neuf compagnons inspirés de BioWare (dont sept peuvent être romancés) avec leurs propres missions de fidélité et plus de 9 000 lignes de dialogue exprimées par 27 acteurs.

Dans Warden of the Coast, les joueurs se rendent sur une île isolée pour sceller les portes d’Oblivion et arrêter un seigneur Daedra. Passer le mode implique de choisir une faction et cinq fins principales.

Quant aux alliés, les joueurs pourront augmenter leurs caractéristiques lorsqu’ils atteindront un nouveau niveau, les consulter et les faire revivre pendant la bataille. L’attitude des partenaires envers le héros changera en fonction de ses décisions et de ses actions.

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L’histoire commence après la mission « Way of the Voice » (vous pouvez commencer plus tôt). Gardien de la côte est équilibré pour les héros de niveau 5 à 50. L’auteur, le moddeur TheBawb, prévoit d’ajouter l’option d’épouser un compagnon choisi après avoir terminé le mod.

TheBawb aimerait faire, mais ne peut toujours pas : porter Warden of the Coast sur Xbox (la version playstation est pratiquement impossible), ajouter des chats entre alliés, améliorer la qualité des objets dans Oblivion.

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