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MTS a lancé le service MTS Fog Play pour louer des capacités PC privées aux joueurs dans le cloud

02.12.2022 [15:39]Rouslan Avdeev

L’opérateur de télécommunications MTS a annoncé le lancement du service décentralisé MTS Fog Play, qui permet aux propriétaires de PC de jeu de louer la puissance de calcul de leurs machines à ceux qui veulent jouer dans le cloud, et les loueurs peuvent fixer les prix. Selon Vedomosti, l’opérateur lui-même gagnera de la commission.

Source de l’image : MTS

Même les jeux « durs » avec des exigences système élevées seront disponibles pour les locataires « avec un niveau élevé d’exigences de retard de signal » – sur les PC, les ordinateurs portables, les téléviseurs intelligents, les décodeurs Android et même les smartphones. Dans le même temps, les jeux « foggy », comme on les appelle dans MTS, offrent une résolution allant jusqu’à 4K avec une fréquence allant jusqu’à 60 images/s.

Alors que le service fonctionne en mode test et qu’il semble que l’offre ne soit pas trop importante, le nombre de jeux est également limité. Il est à noter que la plateforme vous permet de sauvegarder votre progression dans les jeux. Parmi les options disponibles, le coût des tarifs est de 13 à 19 roubles par heure. Il est important que l’utilisateur refuse de payer si la qualité du jeu ne lui convient pas – s’il quitte le jeu dans 5 minutes, l’argent sera restitué sur la carte.

Entre autres choses, le propriétaire devra s’inscrire sur la plateforme, installer le logiciel système nécessaire, une application MTS spéciale, une bibliothèque de jeux et des logiciels pour sauvegarder l’état de l’ordinateur par défaut. De plus, vous devrez définir le prix de la location et activer l’ordinateur sur la plateforme.

Il convient de noter que la configuration système requise pour les ordinateurs loués est assez démocratique – il suffit d’avoir un ordinateur avec Windows 10 ou 11, une carte graphique NVIDIA GeForce GTX 1070 ou AMD Radeon RX 580 ou supérieure et une connexion Internet avec un 20 Mbps vitesse pour la connexion entrante et sortante. Après inscription, l’utilisateur devra passer par une modération préalable.

MTS est convaincu que ce type de décentralisation permettra d’installer un serveur dans presque toutes les zones urbaines, et plus les utilisateurs participent au projet, plus le retard du signal sera faible.

    Source de l'image : MTS

Source de l’image : MTS

L’opérateur est convaincu que MTS Fog Play sera le premier pas de MTS vers le Web 3.0, avec lequel l’entreprise devient un agrégateur intermédiaire entre un réseau décentralisé d’ordinateurs d’utilisateurs. En théorie, cela aidera à faire face aux « maladies » du cloud gaming traditionnel, où les centres de données sont situés loin des joueurs, ce qui nuit à la qualité du jeu. Cependant, alors que le ping, selon le site, peut être littéralement des milliers de millisecondes pour chacun des ordinateurs proposés, et les machines ne sont pas toujours gratuites.

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