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NetEase a qualifié « d’injuste » le refus de renouveler la licence des jeux Blizzard et la tentative du partenaire de « free ride »

18.01.2023 [09:23]Rouslan Avdeev

Mercredi, il a été signalé que le distributeur de jeux chinois NetEase avait abandonné le schéma proposé par Activision Blizzard, selon lequel un partenariat pluriannuel sur le marché chinois serait prolongé de 6 mois supplémentaires (jusqu’à ce que la société américaine trouve un nouveau partenaire). Maintenant, selon Reuters, les représentants des partis ont fait des commentaires qui éclairent la situation.

Source image : Activision Blizzard

En novembre, Blizzard a annoncé la fin d’un partenariat de 14 ans avec NetEase – la nouvelle a choqué l’industrie du jeu, car ce tandem était considéré comme l’un des plus avantageux et des plus durables du marché. Comme vous le savez, pour la distribution de contenus de jeux étrangers en Chine, la médiation d’un distributeur local est requise.

Il est rapporté que les entreprises n’ont pas pu s’entendre sur les termes clés de la coopération, de sorte que les best-sellers tels que World of Warcraft ne seront pas disponibles en Chine à partir du 23 janvier de cette année. NetEase a rapporté que la semaine dernière, Blizzard avait proposé de prolonger le partenariat de six mois, tandis que la société chercherait d’autres partenaires dans l’Empire du Milieu.

« Compte tenu de la non-réciprocité, de l’iniquité et d’autres conditions strictes associées à la coopération, les parties n’ont pas pu parvenir à un accord », a déclaré NetEase dans un communiqué officiel. L’entreprise a fait appel de la proposition « grossier et déraisonnable, inacceptable et commercialement illogique »et accusé Blizzard d’essayer « trajet gratuit ».

Blizzard Chine, pour sa part, a déclaré : « C’est dommage que NetEase ne veuille pas prolonger la maintenance de notre jeu de six mois supplémentaires pendant que nous recherchons un nouveau partenaire. ». Avec la fin du partenariat, Blizzard reste en Chine, le plus grand marché mondial du jeu, sans éditeur intermédiaire local – ce dernier étant obligatoire pour les studios et éditeurs étrangers.

NetEase est connu pour être devenu un géant du jeu en partie grâce à sa collaboration avec le chinois Blizzard. Depuis lors, l’entreprise s’est considérablement développée dans le développement de jeux locaux, qui représente aujourd’hui plus de 60 % de son chiffre d’affaires.

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