Источник изображения: CD Projekt RED

NVIDIA dévoile tous les avantages du ray tracing dans une version améliorée de The Witcher 3 : Wild Hunt

02.12.2022 [09:56]Dmitri Roud

Le portail Wccftech a remarqué que NVIDIA, dans son récent matériel, mentionnait la mise en œuvre du lancer de rayons dans une version améliorée du film de jeu de rôle fantastique d’action The Witcher 3: Wild Hunt de CD Projekt RED.

Source image : CD Projekt RED

Rappelons que lors d’une récente présentation, CD Projekt RED a annoncé la prise en charge des ombres et de l’éclairage global à l’aide du lancer de rayons dans The Witcher 3, tandis que les reflets restaient dans l’espace de l’écran.

De plus, dans la bande-annonce (ci-jointe ci-dessous) de la version avancée, le spécialiste de Digital Foundry Alex Battaglia (Alex Battaglia) tacheté des signes de reflets avec le lancer de rayons et, en fin de compte, il n’a pas perdu.

Comme le rapporte NVIDIA dans son texte, The Witcher 3 : Wild Hunt Enhanced Edition sur PC recevra la prise en charge de l’éclairage global, des ombres, de l’ombrage et des réflexions à l’aide du lancer de rayons.

Entre autres choses, la version avancée de The Witcher 3: Wild Hunt offrira des paramètres graphiques Ultra + qui augmentent la distance de dessin, la densité du feuillage, les détails d’arrière-plan des personnages, la qualité de la texture et la géométrie de l’environnement.

Enfin, The Witcher 3 : Wild Hunt sur PC recevra également la prise en charge des technologies de mise à l’échelle NVIDIA (DLSS 3, DLSS 2) et AMD (FSR 2.0), ainsi que l’optimisation du temps de réponse NVIDIA Reflex.

Une version avancée de The Witcher 3 : Wild Hunt sortira le 14 décembre sur PC, PS5, Xbox Series X et S en tant que mise à jour gratuite pour les possesseurs du jeu original. Entre autres choses, le patch réparera également les dommages causés par les chutes.

Retour en haut