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Open the Gates: L’horreur du protocole Callisto est de retour sur Steam russe après un mystérieux retrait de la vente

19.01.2023 [13:31]Dmitri Roud

Avant que les joueurs russes n’aient eu le temps de s’habituer au fait que l’horreur de science-fiction The Callisto Protocol n’est pas disponible à l’achat sur le segment domestique de Steam, le projet est de nouveau en vente.

Source de l’image : Steam (KROVEK)

Rappelons que dans la nuit du 16 au 17 janvier, la Russie a été ajoutée au nombre de pays avec une option d’achat bloquée (l’attribut PurchaseRestrictedCountries en est responsable) des éditions standard et étendues du protocole Callisto.

Environ deux jours plus tard, à la veille du 19, la Russie a disparu des paramètres d’attribut PurchaseRestrictedCountries pour les deux ensembles de protocoles Callisto, et le jeu est redevenu disponible à l’achat sur Russian Steam.

    Source de l'image : SteamDB

Source de l’image : SteamDB

Jusqu’à ce soir (20h00 heure de Moscou), les éditions standard et étendue du protocole Callisto sur Steam sont vendues avec une remise de 20% – pour 2916 roubles (au lieu de 3645) et 3888 roubles (4860), respectivement.

Il convient de noter que pendant les hauts et les bas mentionnés avec le jeu principal et son édition premium, le pass saisonnier The Callisto Protocol était et reste disponible pour les utilisateurs russes de Steam pour 1820 roubles.

    Dans l'EGS russe, le jeu n'est pas disponible à l'achat dès le lancement, malgré l'indication de prix (source de l'image : Epic Games Store)

Dans l’EGS russe, le jeu n’est pas disponible à l’achat dès le lancement, malgré l’indication de prix (source de l’image : Epic Games Store)

Quelle est la raison du prochain changement soudain dans le cours de Krafton (l’éditeur du jeu) n’est pas précisé. Il est fort possible que la situation actuelle soit le résultat d’une erreur de quelqu’un, qui a été corrigée deux jours plus tard.

Callisto Protocol est sorti le 2 décembre 2022 sur PC (Steam, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X et S. Le jeu a été développé par Striking Distance Studios sous la direction du créateur de Dead Space Glen Schofield, mais gagner les critiques, cela ne l’a pas aidée.

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