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« Pas pour tout le monde »: les prochains jeux de Naughty Dog pourraient être inspirés par l’Elden Ring

01.10.2023 [19:11]Dmitri Roud

Le co-réalisateur de Naughty Dog et réalisateur de The Last of Us Part II, Neil Druckmann, a parlé de son intérêt pour la narration minimaliste dans une récente interview avec le Washington Post.

Source de l’image : IGN

N’oubliez pas que les jeux Naughty Dog comme Uncharted et The Last of Us se distinguent par une approche traditionnelle de la narration, avec beaucoup de cinématiques et des éléments narratifs prononcés.

Selon Druckmann, ces derniers temps, il a tiré le meilleur parti des jeux qui ne mènent pas l’utilisateur par la main, mais qui font plutôt confiance à son public et le laissent comprendre ce qui se passe par lui-même.

À titre d’exemple, le développeur a cité Elden Ring et Inside, qui « Ne comptez pas autant sur le récit traditionnel pour raconter votre histoire ». De tels jeux intriguaient de plus en plus Druckmann.

    De nombreux éléments narratifs de The Last of Us sont révélés à travers le gameplay (Crédit image : Naughty Dog)

De nombreux éléments narratifs de The Last of Us sont révélés à travers le gameplay (Crédit image : Naughty Dog)

L’histoire environnementale n’est pas une technique nouvelle pour Naughty Dog (voir l’histoire du pêcheur Yish dans The Last of Us), mais le studio accordera plus d’attention à cet aspect dans de futurs projets. Ceci, cependant, ne signifie pas rejeter les boîtes de dialogue ou les économiseurs d’écran.

Naughty Dog continuera à raconter des histoires sur les personnages, mais ils ne veulent pas se reposer sur leurs lauriers et essaieront « quelque chose de nouveau et d’inhabituel que tout le monde n’aimera pas »mais, comme l’ajoute Druckmann, « c’est normal ».

Au moins deux jeux sont actuellement en développement chez Naughty Dog – Le multijoueur The Last of Us et le nouveau projet de Druckmann. Le dernier, selon les rumeurs, sera la troisième partie non annoncée de The Last of Us.

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