Почему в мире, где пауки могут вымахать с приличный дом, ни одни маг не составил заклинание «сокрушающий удар тапком»?

Pathfinder: Wrath of the Righteous est une calamité aux multiples facettes. Notre Avis

Le genre RPG, stratégie
Éditeur Maison d’édition META*
Editeur en Russie Jeux de chouette
Développeur Jeux de chouette
Exigences minimales Intel Core i3-2310 2,1 GHz / AMD A9-9425 3,1 GHz, 6 Go de RAM, carte graphique DirectX 11 et 2 Go de mémoire, tels que NVIDIA GeForce GTX 760 / AMD Radeon R9 280, 50 Go de stockage, connexion Internet, Windows 7 / Système d’exploitation 8.1 / 10
Exigences recommandées Processeur Intel Core i7-920 2,66 GHz / AMD A8-6600K 3,9 GHz, 8 Go de RAM, carte graphique DirectX 11 et 4 Go de mémoire, tels que NVIDIA GeForce GTX 1050Ti / AMD Radeon RX 560
date de sortie 2 septembre 2021 (PC), 1er mars 2022 (PS4 et Xbox One)
Limite d’âge Dès l’âge de 16 ans
Emplacement Texte
Plate-forme PC, Xbox One, PS4, compatible avec Xbox Series X, Xbox Series S, PS5
Le site officiel

joué sur pc

L’incroyable magie de Wrath of the Righteous – tout ici est plus ou moins familier : des archétypes de héros et d’antagonistes à une histoire mondiale sur le mal absolu et le grand élu ; des formules de base pour les tests de capacité à une variété de modificateurs de dégâts et de défense. Et pourtant, le charme spécifique d’une aventure fantastique classique, malgré son manuel, parvient à captiver des dizaines d’heures, et un système de jeu de rôle approfondi et une douzaine d’aspects différents du jeu défieront même un vétéran expérimenté du CRPG. Et si cela ne suffit pas à quelqu’un, alors que diriez-vous de batailles tactiques d’armées au tour par tour dans l’esprit des « Héros » ?

Pourquoi, dans un monde où les araignées peuvent dépasser la taille d’une maison décente, aucun magicien n’a-t-il inventé un sort « coup écrasant de pantoufle » ?

Lève-toi toi-même

Mais avant de tout donner, le joueur aura la partie la plus intéressante de tout CRPG – la création de personnage. Ce n’est pas une entreprise rapide et très excitante, car dans Wrath of the Righteous, il existe tout simplement un nombre inimaginable d’options pour construire un héros. Pour commencer – un choix entre plusieurs dizaines de classes (plus plusieurs sous-classes dans chacune) et douze races – d’une personne classique à kitsune, d’adorables renards anthropomorphes. De plus, il faut choisir l’origine et la biographie, dont dépendront également certains paramètres de départ.

Et nous ne sommes même pas encore à mi-chemin ! Ensuite, ils attendent : la répartition des points selon les caractéristiques, le choix des compétences, les traits, les sorts de départ (il y en a aussi une abondance incroyable ici), les divinités, les visions du monde et, bien sûr, n’oublions pas le calibrage du l’apparence du héros. Tout sauf le dernier affectera le jeu d’une manière ou d’une autre, il vaut donc la peine d’aborder la création d’un héros en toute responsabilité afin de ne pas aveugler soudainement un personnage « boiteux », qui sera un peu difficile à sauver le monde . Heureusement, WotR vous indique utilement où investir, quelles combinaisons réussissent, quoi, quoi et pourquoi il donne des pénalités, et ce qui, en principe, est inutile pour une certaine race ou classe. Cependant, même ainsi, vous devez toujours vous creuser la tête.

    Et il y a des niveaux mythiques (ouverts au fur et à mesure de votre progression), qui renforcent également le héros et lui donnent des avantages supplémentaires.  Et oui, il y a parfois une légère surabondance de mécaniques dans Pathfinder : Wrath of the Righteous

Et il y a des niveaux mythiques (ouverts au fur et à mesure de votre progression), qui renforcent également le héros et lui donnent des avantages supplémentaires. Et oui, il y a parfois une légère surabondance de mécaniques dans Pathfinder : Wrath of the Righteous

Les compétences, comme d’habitude, aident à surmonter le mauvais sort d’un dé à multiples facettes, qui est responsable de divers contrôles et, bien sûr, de l’efficacité du combat. Après tout, si au début du jeu, les batailles semblent être un plaisir facile et donnent une fausse impression d’invincibilité (familière, n’est-ce pas ?), alors après quelques heures, les adversaires détruiront l’équipe, infligeront des coups critiques fatals et esquiveront avec audace. défense et esquive chance. Et bien que ce soit une situation assez familière pour le genre, il y a une nuance désagréable. Dans Pathfinder : Wrath of the Righteous, les combats sont placés incroyablement étroitement – parfois vous ne pouvez pas faire quelques pas pour éviter de rester coincé dans un autre gâchis. Et si vous pouvez restaurer l’agilité décroissante de l’équipe avec un arrêt (l’essentiel est de ne pas se reposer trop souvent – cela peut augmenter le niveau de dégâts, ce qui affectera négativement les caractéristiques), alors il n’y a nulle part où restaurer la force de le joueur. – de combats incessants, la campagne se transforme en une routine fatigante et sans intérêt. Dans le même temps, les segments de bataille incroyablement longs de l’intrigue, durant parfois plusieurs heures et ennuyeux bien avant le dernier démon en route, ont également été troublés…

C’est particulièrement frustrant lorsqu’un long épisode s’accompagne soudainement de pépins techniques qui rendent le passage encore plus fatigant. Par exemple, lorsqu’un PNJ avec une clé de quête vole soudainement dans un coin et cesse d’apparaître normalement et que vous courez autour de l’emplacement pendant une heure ou deux et que vous ne savez pas comment en sortir ; soit la fréquence d’images tombe à des valeurs déprimantes, et il arrive aussi que des points de sortie disparaissent par endroits (chargement des dernières sauvegardes enregistrées). Parmi les petites choses désagréables, je note aussi le comportement parfois sauvage de la caméra dans les affrontements, et parfois il se passe une chose étrange – lorsqu’une bataille est initiée par un ennemi derrière un mur, elle n’a lieu qu’entre combattants à distance, pour certains raison capable. de tirer même à travers des obstacles sourds. Dans des moments comme celui-ci, il est difficile de ne pas quitter le jeu pour revenir après trois ou deux patchs (heureusement, des patchs sortent régulièrement – la tradition de la série). Et ce qui me motive à continuer n’est qu’un désir ardent de savoir ce qui va se passer ensuite…

    Pendant l'arrêt, il est important de placer correctement les combattants dans les zones de responsabilité, sinon vous vous attendez à des problèmes

Pendant l’arrêt, il est important de placer correctement les combattants dans les zones de responsabilité, sinon vous vous attendez à des problèmes

Héros de la puissance et de la magie

Après tout, malgré le canevas de l’intrigue, standard pour le genre, avec les motifs hideux d’un cataclysme inévitable et d’un élu indispensable qui réunira tous les justes (et pas seulement) pour la « grande bataille décisive », l’histoire est vraiment captivante . . Pathfinder: Wrath of the Righteous joue habilement un jeu familier, inspire l’empathie et crée même une réelle tension – vous devez rendre hommage aux dialogues bien écrits et aux scènes bien mises en scène sur le moteur. Et outre l’arc central, le jeu a quelque chose à offrir au fan de fantasy blasé.

Premier – personnages originaux colorés et leurs conflits. Que vaut le sévère nain Staunton Wayne, amoureux d’un démon insidieux et sous l’emprise de sentiments qui font des choses terribles ; ou le scientifique excentrique Nenio, dont le désir de connaissance ne voit souvent aucune barrière éthique ; ou le nain Regill Lerenge, dont les principes indestructibles de chevalier des enfers côtoient de subtiles notes de mélancolie et de doute. Oui, et tous les autres personnages sont écrits et joués avec dignité, et chacun a une trame de fond convaincante et une vision unique de la vie, qu’ils sont sûrs de partager dans les situations les plus extrêmes.

    Il y a aussi de bonnes quêtes secondaires ici.  Par exemple, dans une ville assiégée par divers esprits maléfiques, on doit assister à une orgie organisée par un noble local.

Il y a aussi de bonnes quêtes secondaires ici. Par exemple, dans une ville assiégée par divers esprits maléfiques, on doit assister à une orgie organisée par un noble local.

En plus des avantages dramatiques, les personnages (ceux que nous pouvons attirer dans notre équipe) ont également des nuances de gameplay. Par exemple, le batteur (pour être impoli, un métis d’un humain et d’un lézard) Lann est un excellent archer, et sa capacité d’attention accrue vous permettra de remarquer les caches cachées et d’éviter de tomber dans des pièges cachés. La sorcière, surnommée Ember, conviendra également au combat – ses charmes grésillants ajouteront une étincelle à toute bagarre. Oui, et la force brute ne fait jamais de mal – Knight Errant Siila ne vous laissera pas mentir. L’essentiel est d’étudier attentivement tous les traits et capacités de vos partenaires afin de constituer une équipe équilibrée qui ne fera pas d’erreurs dans un combat et passera les tests de compétence. Et certains ont des fourches morales complexes, et bien sûr vous pouvez avoir une liaison avec la plupart…

Dans le nouveau Pathfinder, au fait, vous devrez vous occuper non seulement du détachement, mais aussi de toute l’armée des croisés. En effet, sous notre contrôle strict, il y a aussi une grande campagne contre la progéniture démoniaque (déjà la cinquième consécutive). Le commandant a beaucoup de choses à faire : recruter des combattants, augmenter leur nombre par des transferts constants sur la moitié de la carte, embaucher des généraux, développer et répartir correctement ses ressources temporaires et de combat. Eh bien, le plat principal est constitué de batailles tactiques dans l’esprit des « Héros » ou, si vous préférez, du King’s Bounty. L’un des rares endroits du jeu où le cube maléfique n’a pas de pouvoir spécial sur ce qui se passe.

    Les combats tactiques sont bons, mais manquent un peu de rythme et d'équilibre

Les combats tactiques sont bons, mais manquent un peu de rythme et d’équilibre

L’expédition du héros avec une unité de combat et la croisade se déroulent sur la même carte globale et sont complètement interconnectées: par exemple, un groupe peut se heurter à une garnison ennemie, qu’il ne peut tout simplement pas passer – après tout, une légion ( enfin, presque) des morts-vivants est gardé. C’est là que nos vaillantes forces croisées vous aideront ! Ou ils seront mis en pièces et alors une nouvelle armée sacrée devra être recrutée. Bien que les objectifs de l’armée soient justes, les combattants ne se précipitent toujours pas pour rejoindre notre armée gratuitement – juste pour la monnaie. Mais le héros et son groupe devront l’obtenir en accomplissant des quêtes secondaires et en vendant des trophées obtenus lors de batailles.

Et même si les batailles, comme déjà mentionné, sont épuisantes, et même des bugs avec une optimisation infructueuse par endroits vous obligent à faire de longues pauses dans le jeu, mais vous revenez toujours ici à chaque fois comme en vacances. Une célébration du RPG profond, complexe et nuancé !

Avantages:

  • système de jeu de rôle sans fin avec une centaine d’options différentes pour créer un personnage ;
  • mode croisade intéressant;
  • excellents dialogues et personnages colorés.

Défauts :

  • la concentration excessive des affrontements est assez fatigante ;
  • une bonne quantité de problèmes techniques – pas les mêmes que dans Kingmaker, mais les sédiments, comme on dit, sont restés.

Arts graphiques

Des lieux pittoresques, des personnages détaillés et de magnifiques illustrations laissent une impression exceptionnellement agréable. Et avec quelle couleur les ennemis se dispersent dans la poussière – un régal pour les yeux !

Mais hélas, pour le moment, il existe divers « artefacts » visuels ici et là, et l’optimisation est quelque peu triste.

Du son

La palette musicale de Wrath of the Righteous est riche et vous plonge parfaitement dans une aventure passionnante.

Jeu solo

Un énorme CRPG avec une variété infinie de subtilités et de spécificités.

Jeu collectif

Il n’est pas disponible, il n’est pas assuré, il n’est pas fourni.

Impression générale

Malgré un gameplay et des aspérités techniques, Pathfinder: Wrath of the Righteous est un RPG incroyablement addictif qui captivera facilement pendant des dizaines (disons des centaines) d’heures et ne décevra probablement pas les fans de CRPG classiques.

Note : 8.0/10

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* Inclus dans la liste des associations publiques et des organisations religieuses dont le tribunal a pris une décision définitive de liquidation ou d’interdiction des activités pour les motifs prévus par la loi fédérale no. 114-FZ du 25 juillet 2002 « Sur la lutte contre les activités extrémistes. « 

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