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Phil Spencer explique pourquoi la console Xbox Keystone Cloud n’est pas sortie – c’était trop cher

16.11.2022 [21:39]Vladimir Fétisov

Phil Spencer, vice-président de Microsoft et responsable de Xbox, a expliqué à The Verge pourquoi le lancement de la console de jeu en nuage Xbox, qui a été développée sous le nom de code Keystone, a été retardé. Il s’est avéré que l’appareil s’est avéré trop cher.

Source de l’image : Microsoft

« Elle est [консоль] il s’est avéré plus cher que nous ne le souhaitions lorsque nous l’avons construit avec les solutions matérielles qui se trouvaient à l’intérieur. Nous avons décidé de concentrer le travail de l’équipe sur la création d’une application de streaming de jeux pour les téléviseurs intelligents. »« , a déclaré Phil Spencer lors d’une discussion sur un prototype de console Keystone qui a déjà été vu sur l’une de ses étagères de bureau.

Au lieu d’une console, Microsoft s’est associé à Samsung pour lancer l’application Xbox TV. Cependant, cela ne signifie pas que l’idée de créer une console cloud Xbox est complètement épuisée. Dans une interview avec des journalistes, Phil Spencer a déclaré que sa sortie est toujours prévue, mais maintenant le projet est en attente et restera dans cet état jusqu’à ce que les développeurs parviennent à rendre le coût de la console plus attractif. L’appareil devait initialement coûter de 99 $ à 129 $. Jusqu’à présent, son prix avec une manette de jeu complète est d’environ 299 $, ce qui est trop cher.

    Source de l'image : Phil Spencer / Twitter

Source de l’image : Phil Spencer / Twitter

Phil Spencer a également déclaré qu’après avoir créé un prototype de version en streaming de la Xbox, les développeurs ont testé l’appareil à la maison et cela a fonctionné. « très bien ». « Allons-nous un jour lancer un appareil de streaming ? Je pense que nous le sortirons, mais ce sera probablement des années avant.Phil Spencer a dit plus tôt.

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