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Pour le meilleur et pour le pire : Forspoken laisse les critiques perplexes

23.01.2023 [19:53]Dmitri Roud

A la veille de la sortie demain 24 janvier sur PC (Steam, Microsoft Store, EGS) et PS5, Forspoken, un jeu d’action en monde ouvert de Square Enix et des développeurs Luminous Productions, a reçu ses premières notes de Western. la presse.

Source image : Square Enix

Rappelez-vous que l’intrigue « tout perdre » La fille Frey Holland est transportée de New York au pays magique d’Atia. L’héroïne doit maîtriser des compétences magiques, sauver les habitants de cette région, découvrir son destin et rentrer chez elle.

Le monde de Forspoken semblait intrigant et inhabituel pour de nombreux critiques, et les personnages qui l’habitaient étaient assez intéressants. L’image, aux yeux de certains critiques, est gâchée par un scénario prévisible, des problèmes de rythme d’histoire et un dialogue bâclé.

    Les critiques avertissent qu'à la fin de la passe de combat, cela peut devenir ennuyeux

Les critiques avertissent qu’à la fin de la passe de combat, cela peut devenir ennuyeux

Presque à l’unanimité, les critiques louent le parkour magique – les mécanismes de mouvement sont appelés l’un des points forts de Forspoken – et rendent également hommage au système de combat (sorts, pompage, boss).

Les inconvénients de Forspoken incluent un modèle de monde ouvert, une caméra maladroite, des problèmes de performances et des défauts graphiques. Ceux-ci sont contrebalancés par une utilisation compétente de DualSense, des téléchargements rapides et une bande son agréable.

    Forspoken regorge de chats, un avantage pour certains critiques.

Forspoken regorge de chats, un avantage pour certains critiques.

Sur le site d’agrégation Metacritic, Forspoken a accumulé environ 60 avis, et tous concernent la version PS5 – le jeu n’était pas autorisé à être évalué sur PC. La note du projet au moment de la publication du matériel est de 68 sur 100%.

La presse a convenu que l’univers de Forspoken avait du potentiel. En raison de certains scénarios et décisions de conception, la mise en œuvre complète n’a pas été possible, mais le jeu peut toujours apporter du plaisir.

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