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Take-Two fait le bilan du trimestre : 5 millions d’exemplaires supplémentaires de GTA V, un nouveau pic des ventes de Red Dead Redemption 2 et l’échec de Marvel’s Midnight Suns

02.07.2023 [13:02]Dmitri Roud

L’éditeur américain Take-Two Interactive, dans le cadre de son rapport pour le troisième trimestre de l’exercice en cours se terminant le 31 décembre, a évoqué ses succès et ses échecs au cours de la période spécifiée.

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Comme on l’a appris, les revenus et les ventes nettes de Take-Two ont augmenté de 56 % (à 1,41 milliard de dollars) et de 60 % (à 1,38 milliard de dollars), respectivement, mais étaient inférieurs aux prévisions. La société a terminé le trimestre avec une perte nette de 153 millions de dollars (contre un bénéfice de 144 millions de dollars un an plus tôt).

Au milieu des revers, Take-Two a dû à nouveau ajuster ses prévisions de ventes nettes d’ici la fin de l’exercice en cours – l’éditeur s’attend maintenant à 5,2 à 5,25 milliards de dollars (5,4 à 5,5 milliards de dollars après le dernier trimestre).

    95 % de toutes les ventes de Take-Two au troisième trimestre étaient numériques (Source de l'image : Take-Two Interactive)

95 % de toutes les ventes de Take-Two au troisième trimestre étaient numériques (Source de l’image : Take-Two Interactive)

Selon le PDG de Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, ces résultats étaient le résultat de lacunes dans le calendrier de lancement et de l’échec de nouveaux jeux – en particulier, les tactiques de super-héros de Marvel’s Midnight Suns.

S’adressant à Bloomberg, Zelnick a noté que Marvel’s Midnight Suns était un échec commercial à sa sortie, malgré les éloges de la critique. Le manager admet que l’heure de sortie était « imparfait »et l’espoir d’une longue lignée de ventes.

    Source de l'image : Steam

Source de l’image : Steam

En attendant, les grands succès de Take-Two Interactive continuent de plaire à l’éditeur :

  • les ventes totales de jeux de la série Grand Theft Auto ont dépassé les 395 millions d’exemplaires (385 millions au dernier trimestre) ;
  • Les ventes de Grand Theft Auto V ont atteint 175 millions (170 millions);
  • les ventes de Red Dead Redemption 2 se sont élevées à 50 millions (46 millions);
  • les ventes totales de jeux de la série Sid Meier’s Civilization ont dépassé 65 millions (63 millions).

Au prochain trimestre, Take-Two commencera à réduire ses coûts annuels (ils veulent économiser 50 millions de dollars). D’ici avril 2025, la société prévoit de sortir 87 jeux, dont le jeu de tir basé sur l’histoire Judas du créateur de BioShock.

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