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Un chef-d’œuvre pas pour tout le monde : le détective de jeu de rôle Pentiment du réalisateur de Fallout : New Vegas et Pillars of Eternity a reçu les premières notes de la presse occidentale

14.11.2022 [19:58]Dmitri Roud

A la veille de sa sortie demain, le détective historique Pentiment du studio appartenant à Microsoft Obsidian Entertainment (Fallout : New Vegas, The Outer Worlds, la dilogie Pillars of Eternity) a reçu les premières notes de la presse occidentale.

Source de l’image : Xbox

Sur le site d’agrégation Metacritic, Pentiment a cumulé plus de 60 avis : la version pour Xbox Series X et S en comptait 39, sur PC – 28, et le jeu n’est pas pressé de revoir le jeu sur Xbox One. La note du projet varie de 86 (Xbox Series X et S) à 87 % (PC).

Dans l’histoire, l’illustrateur Andreas Mahler est attiré par les événements entourant une série de meurtres qui ont lieu en Bavière au début du XVIe siècle. L’histoire s’étendra sur 25 ans et impliquera l’impact des décisions du joueur sur le déroulement de l’histoire.

Les critiques de Pentiment ont été ravis de la qualité du scénario, de la fascination et des ramifications de l’intrigue, du monde richement détaillé, du style visuel unique et de l’animation.

Parmi les inconvénients de Pentiment, on ne trouve pas les plus audacieux de l’histoire, un gameplay non respectueux, des délais pour accomplir des missions, une interface pas toujours pratique et des téléchargements fréquents.

    La police utilisée pour transmettre le discours du personnage symbolise son statut social.

La police utilisée pour transmettre le discours du personnage symbolise son statut social.

En général, les journalistes conviennent qu’avec Pentiment, l’obsidienne s’est avérée être une œuvre faite à la main avec un niveau de qualité de chef-d’œuvre qui, en raison de la prédominance du texte (la localisation russe sera ajoutée après la sortie), ne convient pas pour tout le monde.

Pentiment sera lancé sur PC (Steam, Microsoft Store), Xbox One, Xbox Series X et S et Game Pass (PC et Xbox). Le jeu est réalisé par Josh Sawyer, directeur de la conception d’Obsidian, qui a dirigé le développement de Fallout: New Vegas et des deux Pillars of Eternity.

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