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Un développeur russe a réalisé une aventure cyberpunk Hackerman 1977 dans le service de conception Figma – le jeu est disponible gratuitement dans le navigateur

01.11.2023 [21:01]Dmitri Roud

Concepteur d’interface et d’expérience utilisateur du studio Weappy (C’est le dialogue de la Police) Ivan Efimov informé à propos de la sortie de son aventure cyberpunk Hackerman 1977. La particularité du jeu est qu’il a été entièrement créé dans le service de conception en ligne Figma et est disponible gratuitement directement dans le navigateur.

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Selon Efimov, à partir du moment où il a commencé à travailler régulièrement chez Figma, il s’est intéressé à savoir s’il était possible d’y créer un jeu d’aventure en utilisant les outils de prototypage du service. Le résultat d’environ deux mois de travail par un spécialiste russe fut Hackerman 1977.

Hackerman 1977 se déroule dans un monde cyberpunk. Les joueurs jouent le rôle d’un hacker chargé de voler un algorithme d’IA auto-apprenant au siège de Matsumura Industries Corporation dans l’espace VR Neuroland et de s’échapper avec le butin.

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Hackerman 1977 est conçu comme une recherche classique par pointer-cliquer. L’aventure implique plusieurs bifurcations en cours de route pour atteindre l’objectif et plusieurs références aux classiques des genres cyberpunk et jeux de rôle. La transition ne prendra que quelques minutes. Quelque chose de plus sérieux Figma ne permet pas de.

Pendant son temps libre chez Weappy, Efimov travaille également sur un jeu à part entière – Minddive. Il s’agit d’une aventure policière où les joueurs doivent entrer dans l’esprit d’autres personnes pour résoudre des crimes. Entourage – le monde cyberpunk de 2056.

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