Источник изображения: Steam (Spicy Milkshake)

Un nouveau patch a cassé les performances d’amélioration de The Witcher 3: Wild Hunt lors de la lecture sans lancer de rayons sur PC – la comparaison vidéo n’est pas encourageante

02.03.2023 [18:49]Dmitri Roud

Sorti hier 2 février, le patch 4.01 pour une version améliorée du jeu de rôle action fantasy The Witcher 3 : Wild Hunt promettait d’améliorer les performances. Au moins sur PC, la mise à jour n’a pas fait l’affaire et dans certains cas l’a même aggravée.

Source de l’image : Vapeur (Milkshake épicé)

Selon les utilisateurs de Steam avec une variété de configurations de PC, dans la plupart des cas, les performances après la mise à jour se sont considérablement dégradées (jusqu’à 50 %), tandis que quelques chanceux ne signalent qu’une légère augmentation.

Pour un journaliste de Wccftech, par exemple, sur un PC avec un Core i7-10700, RTX 3070 et 16 Go de RAM, le jeu produit à Toussaint (4K, DLSS en mode qualité, sans ray tracing) de 60 à 90 fps avant patch , et après cela, il n’a pas atteint 50 images/s.

À en juger par la vidéo du blogueur Lootward (Ryzen 5 5600X, RTX 3070), The Witcher 3 a reçu le plus gros coup de performance du patch lors de la lecture sans lancer de rayons, tandis qu’avec le lancer de rayons, la fréquence d’images n’a presque pas changé.

La version avancée de The Witcher 3 : Wild Hunt est sortie le 14 décembre 2022 sur PC, PS5, Xbox Series X et S. L’impact de la mise à jour 4.01 sur les performances des versions consoles (on leur avait également promis des améliorations de performances) n’est toujours pas clair. .

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