Un remake de Splinter Cell est sorti de l’ombre – les développeurs ont révélé de nouveaux détails et montré le premier art conceptuel
17.11.2022 [21:50]Dmitri Roud
L’éditeur français Ubisoft et les développeurs Ubisoft Toronto (Splinter Cell: Blacklist) ont parlé du remake du jeu d’action furtif Tom Clancy’s Splinter Cell dans une vidéo de célébration dédiée au 20e anniversaire du jeu.
Source de l’image : Ubisoft
Rappelez-vous que la refonte jusqu’ici sans nom du Splinter Cell original a été annoncée en décembre 2021 et, il s’avère, n’est pas sortie de pré-production depuis lors : l’équipe travaille toujours sur des prototypes.
« Nous ne voulons nous précipiter nulle part. Nous avons l’intention de réussir, de bien faire les choses et d’offrir une expérience de jeu absolument supérieure.déclare le directeur créatif Chris Auty.
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Dans le cadre de la diffusion, les développeurs ont présenté une sélection des premiers concepts artistiques du remake (voir la galerie ci-dessus) et ont parlé de leurs aspirations dans le contexte de certains éléments du jeu à venir :
- intelligence artificielle – différents personnages (combattant d’élite, garde ordinaire) se comporteront et réagiront aux actions du joueur de différentes manières ;
- technologies – éclairage global avec ray tracing, son plus réaliste, occlusion sonore (contrôle du volume sonore en fonction de l’obstacle sur le chemin depuis sa source);
- conception de niveau – emplacements non linéaires dans l’esprit de Splinter Cell: Chaos Theory (la banque a été spécifiquement mentionnée);
- liberté – l’équipe entend garantir la possibilité de passer complètement le jeu sans tuer;
- l’intrigue – le récit principal restera inchangé, mais les auteurs mettront surtout à jour « vieux fou » des moments;
- fonctionnalité – le remake comportera des fonctionnalités et des éléments d’autres jeux de la série (pas de détails);
- difficulté – il deviendra plus difficile d’échouer la mission (plusieurs options pour déstresser la situation seront ajoutées);
- ambitions – un remake est créé de toutes pièces et conçu comme un projet « Qualité supérieure ».
Selon Oti, créer dans le remake de Splinter Cell « meilleure expérience de jeu » équipe pendant un certain temps « va passer à l’ombre ». En d’autres termes, il ne faut pas s’attendre à des nouvelles fraîches des mois à venir.
Entre autres choses, dans le cadre de la vidéo, les développeurs ont expliqué ce qui rendait le Splinter Cell original spécial. Jusqu’au 30 novembre, la boutique Ubisoft (non disponible en Russie) propose le jeu.
Splinter Cell est sorti en novembre 2002 sur Xbox et plus tard sur PC, PS2 et Nintendo GameCube. Le jeu suit Sam Fisher, agent du troisième échelon, en mission pour empêcher une guerre entre les États-Unis et la Chine.