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VK développera un moteur de jeu sans financement public

19/11/2022 [12:51]Pavel Kotov

VK prévoit de développer une plate-forme logicielle pour créer elle-même des jeux et d’autres contenus. Le produit fini fera ses débuts en 2025 et le développeur gagnera de la version commerciale du produit, bien qu’une version gratuite et open source soit également disponible. Cela a été rapporté par Kommersant en référence à un document soumis au ministère du Développement numérique.

Source de l’image : unrealengine.com

Le développement débutera en janvier 2023 et le prototype de visualiseur – un composant permettant d’afficher des graphiques – apparaîtra d’ici septembre. D’avril à décembre 2025, la société prévoit de sortir un jeu de démonstration. Le projet est estimé à 2,8 milliards de roubles, et il s’agira de fonds extrabudgétaires. Le moteur de jeu sera publié en tant que produit open source et la société prévoit de financer son développement par le biais d’une version commerciale, y compris les ventes d’abonnements.

Le document indique que les versions payantes de la plateforme seront lancées en premier, puis les gratuites. VK gagnera également de l’argent grâce aux ajouts de moteurs payants, au raffinement et à ses services de conseil. En plus des jeux, suggère le développeur, la plate-forme sera utilisée pour créer d’autres graphiques utilisés dans les films et la publicité.

Les utilisateurs potentiels du moteur seront les développeurs de jeux, les établissements d’enseignement, ainsi que les grandes entreprises et les sociétés d’État de l’échelle de Sberbank, Rostec et MTS. Actuellement, les développeurs nationaux utilisent des « outils prêts à l’emploi », c’est-à-dire des logiciels étrangers, pour résoudre des problèmes de base. Ainsi, Soyuzmultfilm a déclaré à Kommersant que le long métrage Formula of Water est en cours de création sur Unreal Engine.

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